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原帖由 HeavenPR 于 2007-8-21 03:18 发表 其实我打 GeForce 3 的时候就是 nvidia 的用户,直到 Radeon 9500/9700 的时候才叛变的 :p
原帖由 来不及思考 于 2007-8-21 03:18 发表 我是这样认为: 既然每个ROP的具体吞吐能力没有给出来,那么比较G80和R600的ROP的数量就没有意义,16个轮子的汽车载重就一定比24轮子个的少?不见得吧? )_) 换个角度说,ATi会设计一个512bit宽度的内存总线,然后设计一个吞吐量无法与之匹配的光栅化单元? )_)
原帖由 ayanamei 于 2007-8-21 04:08 发表 G80和R600的ROP工作频率本身就存在差距 不能光比个数 显然256bit 是绝对不够用的了 直接上512bit -Ringbus 更多还是照顾高AA吧 毕竟G80的CSAA 很关键的一点就是降低开销,所以有一定的自信不上512bit 提供可 ...
原帖由 HeavenPR 于 2007-8-21 03:11 发表 钱对我来说不是问题,我的问题是信仰 :lol:
原帖由 末日之刃 于 2007-8-21 09:09 发表 14层,多G80 3层,JR 思考老是记错数据(_( 我打算周末过过深圳:devil: 思考,准备好大米
原帖由 returner_1 于 2007-8-21 13:34 发表 只能说这次所有的游戏都不看AMD的样子了。其实ATI给AMD收购挺可怜的。本来PC就没人会看AMD的脸色做事。。现在AMD出R600。。。只能说。再好的东西。没人支持也是白费了。记得思考说过。R600属于暴力架构。。。跑 ...
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