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楼主: 来不及思考
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[讨论]R6XX:失落的背后

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81#
发表于 2007-8-22 14:06 | 只看该作者
失落的背后.

"AMD哭了,为什么赶上DX 10的时候,我把ATI给取回来了.要迟些时候,我还不会亏得这么惨.

背着ATI,压力真的好大好大啊!一天天的看着自己的股票下跌.我的用户都跑去NVIDIA了.

我后面该如何是好啊.我卖掉ATI,我一定要想办法把ATI卖掉,不管是R700,还是R800.

我都已经无力去背负这承重的压力啦...ATI实在让我心寒,不,或许是这个时代让我的命运承受了一次

严重的打击.我真的好累了啦.!!

要不NVIDIA大哥,你把我给收了吧.咱们一同来抵御INTEL......

话了...NVIDIA站起来大喊道!!!--AMD,不要做梦了.我的势力已经足够干掉INTEL,加上你那肯定会拖后退的.

我劝你还是自生自灭去吧...哇哈哈哈...

远处一道绿光浮现...NVIDIA力量无限......!!!"
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82#
发表于 2007-8-22 14:23 | 只看该作者
楼主是有风度的Nfans
某些人是满嘴喷SHI的……
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83#
发表于 2007-8-22 15:28 | 只看该作者
tessellator并非DX10硬性要求的特性,游戏开发商使用它恐怕还有些风险,倒是AMD VTF的性能也许会成为另一个瓶颈。
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84#
发表于 2007-8-23 01:08 | 只看该作者
原帖由 benbenboom 于 2007-8-22 14:23 发表
楼主是有风度的Nfans
某些人是满嘴喷SHI的……


当年思考大大可是说道G80强在通用计算,R600是真正的游戏卡呢
现在被人叫做pro-N~ 唉
不过当时可能思考看到的R600发布的东西都是美好的,被掩盖的都是致命的~ :(
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85#
发表于 2007-8-23 01:21 | 只看该作者
原帖由 itany 于 2007-8-23 01:08 发表


当年思考大大可是说道G80强在通用计算,R600是真正的游戏卡呢
现在被人叫做pro-N~ 唉
不过当时可能思考看到的R600发布的东西都是美好的,被掩盖的都是致命的~ :(


我相当想因此痛扁他一顿:p
不过话说回来,2900XT性能不济却能带给我更多的快乐:lol:
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来不及思考 该用户已被删除
86#
 楼主| 发表于 2007-8-23 01:53 | 只看该作者
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87#
发表于 2007-8-23 07:18 | 只看该作者
其實說起來我是覺得shu0202兄說的沒錯,G8x/G9x這個架構到底有何好處,還是要看之後的產品會不會又擴增回4D/5D。

也有可能SP時脈進步速度有遇上其他瓶頸,就又擴增回去也說不定,這時候規模可能又會膨脹了,畢竟以thread佔的規模來說,G8x每個SP的thread本身都還是和較大規模的shader所佔的空間相同。

就像先前提的,G8x本來的理論是4D -> 1D跑4x時脈,達不到這點的話尖峰效能和電晶體的比例自然是會吃虧,如果R6x0之後的產品繼續維持本來的VLIW 5D結構,說不定一段時間之後又會發揮出性能,到時候G8x還是會遇上壓力。

不過我覺得真正有趣的事情是:過去我們在看到R5x0和G7x之間的對抗,有種說法會認為G7x對TMU與Shader之間的固定比例連結,沒辦法像R5x0這樣可以固定TMU之後以某個比例加倍擴充shader規模,會限制未來發展;但我們看到在G8x的時代,G8x的TCP仍然是TMU與shader連結非常緊密的結構,發揮出來的性能卻截然不同。

所以只能說不是本行不夠硬,基礎研究不夠深的時候,只能靠現有的架構彼此比較來討論的話,那就還是會被廠商的宣傳牽著走啊....
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88#
发表于 2007-8-23 07:59 | 只看该作者
:ph34r: 死忠的A粉,昨夜秒了一片8800GTS,准备体验下DX10的初夜
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89#
发表于 2007-8-23 13:16 | 只看该作者
准备入手8800
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windslove 该用户已被删除
90#
发表于 2007-8-23 13:20 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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91#
发表于 2007-8-23 18:21 | 只看该作者
原帖由 XDR3 于 2007-8-23 17:43 发表
如果G9X在扩增回4D/5D是否意味着NV向半导体工艺的落后低头呢?


如果要把設計的合理化講成低頭的話,那整個業界的設計都是在地上蠕動的。XD
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92#
发表于 2007-8-23 18:30 | 只看该作者

回复 #89 Eji 的帖子

G80本来的理论是1D跑4X,是不是因为90nm制程的关系没有达成?如果改用65nm可以达成没?这个G90是否就是当初理论中的G80?

[ 本帖最后由 R620 于 2007-8-23 19:10 编辑 ]
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93#
发表于 2007-8-24 11:00 | 只看该作者
原帖由 R620 于 2007-8-23 18:30 发表
G80本来的理论是1D跑4X,是不是因为90nm制程的关系没有达成?如果改用65nm可以达成没?这个G90是否就是当初理论中的G80?

当然不是,另外G92和G80的架构相比没什么变化,仍是标量处理器。G92可以看作是在G80基础上对现有工艺制程优化的结果。他的核心是成本。
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94#
发表于 2007-8-24 12:57 | 只看该作者
原帖由 shu0202 于 2007-8-24 11:00 发表

当然不是,另外G92和G80的架构相比没什么变化,仍是标量处理器。
G92可以看作是在G80基础上对现有工艺制程优化的结果。他的核心是成本。


簡言之NV40 -> G70。XD
如果能夠維持同樣的表現前提下改善成本結構的話,那競爭力仍然非常驚人。
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95#
发表于 2007-8-24 13:35 | 只看该作者
原帖由 HeavenPR 于 2007-8-21 03:11 发表



钱对我来说不是问题,我的问题是信仰 :lol:


你很有钱吗?财产有几位数?
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96#
发表于 2007-8-24 15:37 | 只看该作者
:(
看我这贴感觉ati自r3XX后一直是一代不如一代,
市场预测能力越来越弱,完全抓不到消费者,游戏厂家的心。
厂家都是这样的,只有激烈的竞争才会出厚道的产品
如果ati这次不是这么弱,88gts早就卖1500下了。。。
那里现在还可以卖2k的
没有竞争导致的结果只能是消费者的荷包越来越瘦了
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97#
发表于 2007-8-24 16:12 | 只看该作者
原帖由 cloud_sue1984 于 2007-8-24 15:37 发表
:(
看我这贴感觉ati自r3XX后一直是一代不如一代,
市场预测能力越来越弱,完全抓不到消费者,游戏厂家的心。
厂家都是这样的,只有激烈的竞争才会出厚道的产品
如果ati这次不是这么弱,88gts早就卖1500下了 ...

其实R300成功是 精简得成功 瘦身的执行单元 加上更大的规模
也就是说 在功能/性能/成本 平衡上 在当时作的最成功
NV3X 实在是执行单元太少。。。功能上的东西太多。。
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98#
发表于 2007-8-24 17:56 | 只看该作者
原帖由 shu0202 于 2007-8-24 11:00 发表

当然不是,另外G92和G80的架构相比没什么变化,仍是标量处理器。G92可以看作是在G80基础上对现有工艺制程优化的结果。他的核心是成本。


如果G92和G80架构相比没什么变化它就不配叫G9X
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99#
发表于 2007-8-24 19:49 | 只看该作者
原帖由 ayanamei 于 2007-8-24 16:12 发表

其实R300成功是 精简得成功 瘦身的执行单元 加上更大的规模
也就是说 在功能/性能/成本 平衡上 在当时作的最成功
NV3X 实在是执行单元太少。。。功能上的东西太多。。


R300的辉煌实在是太短暂了w00t)
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100#
发表于 2007-8-24 20:26 | 只看该作者
原帖由 R620 于 2007-8-24 17:56 发表


如果G92和G80架构相比没什么变化它就不配叫G9X

配不配不是由你说了决定的:huh: R300,R420忘记否
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