只需一步,快速开始
手机号码,快捷登录
使用道具 举报
原帖由 itany 于 2007-9-12 23:26 发表 另外,我要是把帕瓦罗蒂忽悠活了,世界人民得多感谢我? (_( 顺便说,我看不出你说的和我说的有啥关系 (_(
原帖由 紫色 于 2007-9-13 11:25 发表 你不就喜欢捧sse嘛,到处放毒x86_64没用,使用sse2更好。 没错,sse2的64位整数性能比x86_64强一倍,但是我们看到win2003_64和vista之类已经用上了x86_64,却没用你心爱的sse2,呵呵。 用户跟硬件之间还 ...
原帖由 boris_lee 于 2007-9-13 11:44 发表 看来你根本不懂SSE2 和X86_64是干什么的 Windows没用上SSE2?不知道windows Media算不算win2003的部分w00t)
原帖由 紫色 于 2007-9-13 11:46 发表 wmp也只有第三方插件支持sse吧, k7或者p3不能跑win2k3?
原帖由 elisha 于 2007-9-13 11:46 发表 跟纱布讲道理,会让别人认不清谁是纱布的
Adobe Photoshop 6.0.1支持SSE指令集,Windows Media Encoder 7.1整合了SSE2指令集
原帖由 acqwer 于 2007-9-13 11:51 发表 无SSE可运行=不支持SSE:p:p:p 那么intel的CPU是不是无法运行支持3Dnow!的dx6的游戏啊?
原帖由 boris_lee 于 2007-9-13 11:49 发表 谁和你说WMP了,windows media 等于wmp? 当然能跑,不过在SSE软件中比支持SSE2的慢那么一大截而已:o 倒是SSE2的U怎么能跑Win2k3呢?不是说win2K3不支持SSE2么
原帖由 紫色 于 2007-9-13 11:25 发表 IMC是很耗电的,有10W,而且现在内存频率也越来越高了。
Microsoft?Visual C++ 2003 包含优化 C++ 编译器。大多数开关相当简明,并且已经在 Visual C++ 产品的多个版本中存在,但仍然有两个开关比较新,并且无须重写代码就能够显著提高速度。它们是 /GL (Whole Program Optimization) 和 /G7(它能产生为 Pentium 4 或 AMD Athlon 优化的代码)。还有一个选项 /arch:SSE2,它能产生针对 SSE2 寄存器和指令而优化的代码。
原帖由 boris_lee 于 2007-9-13 11:44 发表 看来你根本不懂SSE2 和X86_64是干什么的。 再次提醒你程序中SSE或浮点指令的条数比例,不等于它占用的机时比例 百分之几编译器和软件才支 ...
原帖由 boris_lee 于 2007-9-13 11:44 发表 看来你根本不懂SSE2 和X86_64是干什么的。 Windows没用上SSE2?不知道windows Media算不算windows的部分w00t) 再次提醒你程序中SSE或浮点指令的条数比例,不等于它占用的机时比例 百分之几编译器和软件才支 ...
原帖由 紫色 于 2007-9-13 11:54 发表 哦,不是wmp呀,那么我是不知道啥是windows media了, 那么请问一下那玩意多少人在用? 如果是压片的,你不要告诉我,人人都压
原帖由 紫色 于 2007-9-13 11:59 发表 我没说等于。但也是重要因素。1%和50%一样吗
原帖由 acqwer 于 2007-9-13 11:54 发表 说起来VIA的芯片组总共不到10W的功耗吧,莫非VIA的南桥和PCI控制器可以发电?
原帖由 紫色 于 2007-9-13 12:02 发表 via早就没有IMC了吧。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
广告投放或合作|网站地图|处罚通告|
GMT+8, 2025-9-4 06:27
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2017 POPPUR.