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楼主: stotoro1
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厂家是挂羊头卖狗肉吗?支持DX10的主流显卡,都是128BIT显存位宽?

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41#
发表于 2007-9-16 22:08 | 只看该作者
两种方案:
1.8600的位宽增加到256BIT,也就是32SP,256BIT
2.8600的刘处理器数目增加到64个,64SP,128BIT
LZ你认为哪种理想?
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42#
发表于 2007-9-16 22:09 | 只看该作者
主流的就应该是256X256或者512MX256,害的现在很多客户在观望中对128BIT的不下手
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43#
发表于 2007-9-16 22:12 | 只看该作者
LZ,说实话一看就知道你压根没用过86GT的卡!还有,即使以后你等到了你的高性价比256bit 87,是否能以现在79GS 700~1K的价格拿到呢?是否所有86GT跑不顺的游戏你的87都没问题呢?
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44#
 楼主| 发表于 2007-9-16 22:19 | 只看该作者
终于明白厂商为什么会发布8400(64BIT)这样的怪胎了,原来无论怎样,都会有它的道理,都会有象以上朋友的支持.
大家晚安!:loveliness:
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45#
发表于 2007-9-16 22:20 | 只看该作者
256bit和128bit在显存的成本上就不是一个级别的
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46#
发表于 2007-9-16 23:03 | 只看该作者
只看到一个自以为在理的在无视事实和胡搅蛮缠:a)
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47#
发表于 2007-9-16 23:20 | 只看该作者
就算有256bit的86GTS又怎么样呢,核心是瓶颈,成本提升那么多性能又能提升多少???
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48#
发表于 2007-9-16 23:27 | 只看该作者
86GTS这种破烂核心,就算把显存带宽翻番,性能提升也不会超过15%,成本提高50%
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49#
发表于 2007-9-16 23:31 | 只看该作者
原帖由 stotoro1 于 2007-9-16 21:52 发表


那我也可以明确告诉你,8600现在的价格远高于它实际的性能价值.


谬论 这样说来只有399的X800XL适合你
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50#
发表于 2007-9-17 04:24 | 只看该作者
lz,厂商制定显卡规格是根据市场情况来的而不是根据你的意愿
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51#
发表于 2007-9-17 09:03 | 只看该作者
主流媒体的评测能看出什么东西,太阳就从西边出来了:loveliness: 如果那个媒体敢放出来8600GTS实际游戏性能就是渣,Nvidia所有合作伙伴的广告费就没了:p群体忽悠的时代w00t)
找找有那个媒体敢放出来7900GS与G84实际游戏性能对比的:p,分数高P用啊,显卡又不是用来跑分的:p
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52#
 楼主| 发表于 2007-9-17 09:56 | 只看该作者
原帖由 possecat 于 2007-9-17 09:03 发表
主流媒体的评测能看出什么东西,太阳就从西边出来了:loveliness: 如果那个媒体敢放出来8600GTS实际游戏性能就是渣,Nvidia所有合作伙伴的广告费就没了:p群体忽悠的时代w00t)
找找有那个媒体敢放出来7900GS与G ...



象楼上这位朋友这么清醒的已经很少了,所以厂商才可以肆无忌惮的按自己的市场策略来忽悠我们,而且还能有一堆被忽悠的人来帮着解释,悲哀啊!

[ 本帖最后由 stotoro1 于 2007-9-17 09:57 编辑 ]
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cjm1983 该用户已被删除
53#
发表于 2007-9-17 09:56 | 只看该作者
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54#
发表于 2007-9-17 10:02 | 只看该作者
楼上的,你错了,很多人,特别是这个坛子,很多人的显卡就是拿来跑分:lol:
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cjm1983 该用户已被删除
55#
发表于 2007-9-17 10:16 | 只看该作者
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56#
发表于 2007-9-17 10:47 | 只看该作者
跑分就是跑性能。
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cjm1983 该用户已被删除
57#
发表于 2007-9-17 10:57 | 只看该作者
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58#
发表于 2007-9-17 11:03 | 只看该作者
我觉得先给用128bit和256bit作个实际性能测试,看看有没有差距再说
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cjm1983 该用户已被删除
59#
发表于 2007-9-17 11:06 | 只看该作者
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60#
发表于 2007-9-17 11:08 | 只看该作者
3DMark测试软件对内存带宽的需求并不高,因为它是预读取数据的,测试过程不大占用带宽,它主要反映GPU的效能。
游戏大家都玩过,场景变换、实时渲染要不断读取数据,对显存带宽的要求比3DMark高得多(_(游戏才能真正反映显卡的整体性能。
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