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楼主: stotoro1
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厂家是挂羊头卖狗肉吗?支持DX10的主流显卡,都是128BIT显存位宽?

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101#
发表于 2007-9-17 19:15 | 只看该作者
不,7600GT性能太差了,被之后的1650XT都切了,某fans原话
某些fans喜欢拿出了很久以后才推出的产品来对抗之前的对手,可惜领先幅度还很小
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102#
 楼主| 发表于 2007-9-17 19:33 | 只看该作者
原帖由 honor01 于 2007-9-17 19:03 发表
四处见lz炮轰8600gt和8400gs却不见2600xt还有2400pro


2600XT和2400PRO能拿得出来吗?更垃圾的东西.只是HD2600XT是ATI目前所谓主流产品我才稍微提了一下.

[ 本帖最后由 stotoro1 于 2007-9-17 19:34 编辑 ]
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103#
发表于 2007-9-17 19:57 | 只看该作者
:funk: :funk: :funk:
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104#
发表于 2007-9-17 19:58 | 只看该作者
原帖由 stotoro1 于 2007-9-17 14:33 发表



你是要我进行详细的分析论证吗?你怎么不问一下厂商推出8400(64BIT)的意图是什么?

这点我来告诉你吧,64bit的8400是针对只有高清需求的用户而推出的很有针对性的廉价产品,像84、85那种核心即使给它配上了512bit显存也是玩不畅游戏的
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105#
发表于 2007-9-17 19:59 | 只看该作者
看完这个帖子,只有一个感想:不知所云
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106#
发表于 2007-9-17 20:17 | 只看该作者
原帖由 stotoro1 于 2007-9-17 19:33 发表


2600XT和2400PRO能拿得出来吗?更垃圾的东西.只是HD2600XT是ATI目前所谓主流产品我才稍微提了一下.

8600的性能根本是受限于核心规格而不是显存带宽,如果把显存+到256位还不如sp数目增加到64或者48个实际一些
至于性能,你可以好好看看新的测试,8600GTS并不比7900gs差了,可以说只要是新出的游戏,基本大幅度领先7900gs
还有就是8600本来就是用来取代7600的,并不是类似7900GS这种定位的,而是像7600gt和7900gs推出时间差一样,8600之后肯定有一款"7900GS",目前看起来就是G92,中低端做256bit根本没意义,成本上升不少不说,性能还没有多大改进
2600就不想说了,都“120“个了,效率太低了
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107#
发表于 2007-9-17 20:37 | 只看该作者
1600*1200下玩游戏的飘过
PS:永远只等淘汰后的高端卡……
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108#
 楼主| 发表于 2007-9-17 20:50 | 只看该作者
原帖由 honor01 于 2007-9-17 20:17 发表

8600的性能根本是受限于核心规格而不是显存带宽,如果把显存+到256位还不如sp数目增加到64或者48个实际一些
至于性能,你可以好好看看新的测试,8600GTS并不比7900gs差了,可以说只要是新出的游戏,基本大幅 ...


这位朋友话说得客观在理,起码是比我讲理多了,嘿嘿,佩服,真心的佩服.
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109#
发表于 2007-9-17 21:04 | 只看该作者
这里争得无非是79和86谁好,比起79来86的现存只有128是不是倒退了,86是不是值这个价。其实想想也就那么回事,没什么好争得,我一周前买了86gts。之前在79和86之间摇摆了一个月,最后还是买了86gts。不过是主席版公包的,一共才758。要我说,有卡用是最好的。现在淘宝上79最便宜的工包也要将近700了,而且货不多还不是公版。

86要按零售价格1k多,是肯定不值得,主席那里700多能卖,可见价格水分有多大了。所谓性价比,只在这一特定历史时期和市场价格体系下才有意义。过两年一淘汰,不要钱送你两张你也不会用了
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110#
发表于 2007-9-17 22:43 | 只看该作者
原帖由 SpitDragon 于 2007/9/17 19:59 发表
看完这个帖子,只有一个感想:不知所云

仔细看还是能学到不少东西的。
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111#
发表于 2007-9-18 21:16 | 只看该作者
边看边学

发现没有竞争的后果就是没得选,有什么吃什么
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路路步兵 该用户已被删除
112#
发表于 2007-9-18 21:36 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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113#
发表于 2007-9-19 01:11 | 只看该作者
原帖由 心扉sh 于 2007-9-16 20:32 发表
8600GTS在D9下比256BIT的7900GS强啊。128BIT玩游戏和256BIT根本没撒区别,毕竟大尺寸的液晶显示器占电脑用户的很小一部分

2000 128位 就当1000 256位看好了 带宽都一样啦 用得最多的分辨率 1024 768  1280 1024
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114#
发表于 2007-9-19 01:15 | 只看该作者
原帖由 stotoro1 于 2007-9-17 14:20 发表
既然有你们的支持,那么8700GTS(256BIT)的出现就是多余的,它的定位是1500元,再看看现在的8600GTS和HD2600XT,很佩服你们的阿Q精神.

这个是厂商的搭配问题 以后为了控制成本 出现 128位的2900XT 也有可能 这样的事不少  至于8600位什么不用256位 厂商有厂商的考虑 毕竟性能在那里 怎么控制成本才是他们关心的要点 我看不是我们有阿Q精神 是你自己吧 1味的YY 1000以上的卡必须是256位的
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115#
发表于 2007-9-19 01:20 | 只看该作者
原帖由 stotoro1 于 2007-9-17 18:49 发表


哈哈,你怎么不和最早一代的128BIT显卡比?

8400GS可以击败5900?我终于明白什么叫想当然了,还以为版主说话会有一定的理论依据及实践基础,原来不过如此.还整天叫别人拿出点什么东西论证?

这个A棍超无聊  这个帖子大家让他自己好好自慰好了
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116#
发表于 2007-9-19 01:23 | 只看该作者
原帖由 slycool 于 2007-9-17 20:37 发表
1600*1200下玩游戏的飘过
PS:永远只等淘汰后的高端卡……

TNT2 U 这个不错吧 VOODOO5 5500 也不错撒 双核心的哦 虽然是淘汰了的高端卡
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117#
发表于 2007-9-19 01:25 | 只看该作者
原帖由 possecat 于 2007-9-17 11:08 发表
3DMark测试软件对内存带宽的需求并不高,因为它是预读取数据的,测试过程不大占用带宽,它主要反映GPU的效能。
游戏大家都玩过,场景变换、实时渲染要不断读取数据,对显存带宽的要求比3DMark高得多(_(游戏才能 ...

意思是2900XT 512位宽 性能最好 8800U都差远了
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118#
发表于 2007-9-19 01:27 | 只看该作者
原帖由 possecat 于 2007-9-17 11:26 发表
别扯远了,分数代表性能放到那里都是笑话:p
3DMark的各个测试场景给显存带宽的压力不同,综合而言就是没有游戏对带宽的要求高,麻烦回帖经过大脑OK?

哈哈 挖坟  你进去刚刚好
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119#
发表于 2007-9-19 01:47 | 只看该作者
原帖由 心扉sh 于 2007-9-16 20:32 发表
8600GTS在D9下比256BIT的7900GS强啊。128BIT玩游戏和256BIT根本没撒区别,毕竟大尺寸的液晶显示器占电脑用户的很小一部分

居然有人说128BIT玩游戏和256BIT根本没撒区别   哈w00t)
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120#
发表于 2007-9-19 01:57 | 只看该作者
原帖由 kanata 于 2007-9-19 01:47 发表

居然有人说128BIT玩游戏和256BIT根本没撒区别   哈w00t)

8600 7900  随便那个游戏 1024 768 1280 1024 随便挑
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