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楼主: stotoro1
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厂家是挂羊头卖狗肉吗?支持DX10的主流显卡,都是128BIT显存位宽?

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来不及思考 该用户已被删除
61#
发表于 2007-9-17 11:17 | 只看该作者
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62#
发表于 2007-9-17 11:20 | 只看该作者
原帖由 possecat 于 2007-9-17 11:08 发表
3DMark测试软件对内存带宽的需求并不高,因为它是预读取数据的,测试过程不大占用带宽,它主要反映GPU的效能。
游戏大家都玩过,场景变换、实时渲染要不断读取数据,对显存带宽的要求比3DMark高得多(_(游戏才能 ...


你是根据什么说3dmark06的内存带宽占用不大的?难道3dmark06的纹理能完全塞进gpu的寄存器里?难道4AA、8AA测试不会造成内存带宽压力上升?
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63#
发表于 2007-9-17 11:25 | 只看该作者
现在你想刁 ,就只能发烧  OK
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64#
发表于 2007-9-17 11:26 | 只看该作者
别扯远了,分数代表性能放到那里都是笑话:p
3DMark的各个测试场景给显存带宽的压力不同,综合而言就是没有游戏对带宽的要求高,麻烦回帖经过大脑OK?
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来不及思考 该用户已被删除
65#
发表于 2007-9-17 11:37 | 只看该作者
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66#
发表于 2007-9-17 11:49 | 只看该作者
原帖由 possecat 于 2007-9-17 11:26 发表
别扯远了,分数代表性能放到那里都是笑话:p
3DMark的各个测试场景给显存带宽的压力不同,综合而言就是没有游戏对带宽的要求高,麻烦回帖经过大脑OK?

你的"综合而言"完全缺乏论据,严重违背事实,毫无理性可言。
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67#
发表于 2007-9-17 11:59 | 只看该作者
“跑分就是跑性能”完全缺乏论据,严重违背事实,毫无理性可言:p
DirectX 9.0游戏的表现就算是GeForce 7系列对以前的游戏渲染方式有偏向,基于DirectX 10的统一构架渲染游戏总是G84占优,结果还是一样:lol:再怎么说也没法掩盖128bit位宽影响游戏效能的事实,8700才是用来取代7900的:p
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68#
发表于 2007-9-17 12:11 | 只看该作者
跑分在我看来不仅仅是跑3dmark,还包括了游戏性能,现在绝大部分媒体测试,3dmark只是其中的一部分,大部分都是游戏性能测试,跑分=跑性能这点是毫无疑问的。

你看看你自己说的:

”主流媒体的评测能看出什么东西,太阳就从西边出来了:loveliness: 如果那个媒体敢放出来8600GTS实际游戏性能就是渣,Nvidia所有合作伙伴的广告费就没了:p群体忽悠的时代w00t) 找找有那个媒体敢放出来7900GS与G84实际游戏性能对比的:p,分数高P用啊,显卡又不是用来跑分的:p”

从你所说的字里行间,把跑3dmark和跑游戏都看作是跑分,而不仅仅是跑3dmark。


以PCINLIFE为例:

第9页 -  Futuremark 3DMARK06 1.10
第10页 -  Quake 4 雷神之锤[Windows XP SP2]
第11页 -  Quake 4 雷神之锤 4xAA 16XAF[Windows XP SP2]
第12页 -  Quake 4 雷神之锤[Windows Vista]
第13页 -  Quake 4 雷神之锤 4XAA 16XAF[Windows Vista]
第14页 -  孤岛惊魂 FarCry 1.4
第15页 -  孤岛惊魂 FarCry 1.4 HDR7
第16页 -  孤岛惊魂 FarCry 1.4 4XAA 16XAF
第17页 -  Call of Juarez 全开+HDR
第18页 -  Call of Juarez 全开 4XAA 16XAF HDR
第19页 -  半衰期 Half Life 2
第20页 -  半衰期 Half Life 2 4XAA 16XAF
第21页 -  HL2:迷失海岸 全开+HDR
第22页 -  HL2:迷失海岸 全开+HDR 4XAA 16XAF
第23页 -  分裂细胞四:双重间谍 4xAA 16xAF
第24页 -  英雄萨姆 Serious Sam 2 全开 关闭HDR
第25页 -  英雄萨姆 Serious Sam 2 全开 4xAA 16xAF 关闭HDR
第26页 -  英雄萨姆 Serious Sam 2 全开 4xAA 16xAF HDR
第27页 -  帝国时代III 全开 关闭HDR
第28页 -  帝国时代III 全开 4XAA 16XAF 关闭HDR
第29页 -  帝国时代III 全开+打开HDR
第30页 -  帝国时代III 全开 HAA+16xAF 打开HDR
第31页 -  战场2142 效果全开
第32页 -  战场2142 效果全开 4xAA 16xAF
第33页 -  极度恐慌 关闭柔和阴影
第34页 -  极度恐慌 关闭柔和阴影 4xAA 16xAF
第35页 -  极度恐慌 打开柔和阴影
第36页 -  英雄连Company of Heroes 4xAA 16xAF
第37页 -  使命召唤Call of Duty 2 多人版
第38页 -  使命召唤Call of Duty 2 多人版 4xAA 16xAF
第39页 -  Ghost Recon Advanced Warfighter HDR Edge AA
第40页 -  S.T.A.L.K.E.R:Shadow.of.Chernobyl 全动态光照 NoAA 16xAF
第41页 -  极品飞车10 Need For Speed Carbon 4xAA 16xAF WinXP SP2
第42页 -  极品飞车10 Need For Speed Carbon 4xAA 16xAF Win Vista
第43页 -  上古卷轴4: Oblivion 全特效关闭HDR 4xAA 16xAF
第44页 -  上古卷轴4: Oblivion 全特效 打开HDR 4xAA 16xAF
第45页 -  无间地狱 Infernal 全特效 打开 4xAA 16xAF
第46页 -  彩虹六号维加斯 全特效 HDR
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69#
发表于 2007-9-17 12:13 | 只看该作者
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70#
发表于 2007-9-17 12:43 | 只看该作者
看了某些人的带宽论外加火星时期的8600无能论.........:huh:


再顺便为某人言论照相
原帖由 晶晶守护神 于 2007-9-17 12:13 发表
为了不被忽悠 请不要买gf8系列 。。。而且 显卡发展放慢是好事情哈 。。。
少花米  游戏多充分利用显卡  好游戏开发都要2,3年的~~~~显卡发展太快 完全是浪费硬件

AMD HD2000系列算什么?

[ 本帖最后由 轨迹 于 2007-9-17 12:52 编辑 ]
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71#
发表于 2007-9-17 12:53 | 只看该作者
跟LZ这样的讲道理完全就是浪费时间.....
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72#
发表于 2007-9-17 13:09 | 只看该作者
最讨厌LZ这样的人,自以为很在理,却都是凭自己的YY,关键是别人给他摆事实,讲道理,还顽固的要命。w00t)
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73#
发表于 2007-9-17 13:10 | 只看该作者
  楼主:貌似狗肉比羊肉要贵吧?

  (_(
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74#
 楼主| 发表于 2007-9-17 13:21 | 只看该作者
看来这个论坛还是很受厂商重视的,嘿嘿!w00t)
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75#
发表于 2007-9-17 13:26 | 只看该作者
原帖由 stotoro1 于 2007-9-17 13:21 发表
看来这个论坛还是很受厂商重视的,嘿嘿!w00t)


靠,你有用过86没?你从头到尾没有举出任何数据来证明自己观点,对别人讲的道理则是冷嘲热讽.你这种人还是早点滚吧
GZ不适合你
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76#
 楼主| 发表于 2007-9-17 13:29 | 只看该作者
原帖由 zhang8542 于 2007-9-17 13:26 发表


靠,你有用过86没?你从头到尾没有举出任何数据来证明自己观点,对别人讲的道理则是冷嘲热讽.你这种人还是早点滚吧
GZ不适合你


你激动什么,我不针对任何牌子型号,只针对显卡市场的不合理现状.

厂商只会拿个DX10来忽悠我们消费者,难道不是事实?拿8600GTS或HD2600XT来运行DX10的游戏,会有什么好下场?

这就好比以前铺天盖地的64位CPU广告,搞得大家装机都在问支不支持64位,一样的道理.

[ 本帖最后由 stotoro1 于 2007-9-17 13:42 编辑 ]
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77#
发表于 2007-9-17 13:43 | 只看该作者
原帖由 stotoro1 于 2007-9-17 13:29 发表


你激动什么,我不针对任何牌子型号,只针对显卡市场的不合理现状.


你说不合理就不合理了?! 劳烦你举出点有说服力的证据好不?
通篇就只见说128bit不好不好就是不好,厂商奸诈奸诈就是奸诈,
仿佛用86的都是被骗,
就你看穿了厂商的诡计是吧?

大家在这里讨论问题,而你只有胡搅蛮缠
所以我说这里不适合你,懂了?
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78#
发表于 2007-9-17 13:43 | 只看该作者
stotoro1 ,你的论点是完全只是因为128bit才导致G84、rv630不能流畅运行DX10游戏。

但是前面已经有多位网友就此观点予以了批驳,你的观点站不住脚,在你的观点站不住脚的情况下,你搬出了厂商作为挡箭牌,所以大家才对你的言论不屑。
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79#
发表于 2007-9-17 13:44 | 只看该作者
那stotoro1 你喜欢的79跑DX10能有什么好下场?
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80#
发表于 2007-9-17 13:51 | 只看该作者
:funk: :funk: :funk:
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