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楼主: Edison
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英特尔 Larrabee 体系架构讨论主题

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241#
 楼主| 发表于 2008-8-8 15:19 | 只看该作者
问题是不同的架构,优化策略非常不一样,所以如果同样的 ray tracer,可能不适合于直接对比。
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RacingPHT 该用户已被删除
242#
发表于 2008-8-8 15:23 | 只看该作者
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243#
发表于 2008-8-8 16:17 | 只看该作者
原帖由 RacingPHT 于 2008-8-8 15:05 发表
数据更新:
Ray-Triangle test / Core:
K8: 31 cycles
Core2: 16 cycles
SPE: 8.125 cycles (loop-unroll)
Larrabee:  2.9375 cycles

这个数据哪里来的?
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244#
发表于 2008-8-8 16:52 | 只看该作者
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RacingPHT 该用户已被删除
245#
发表于 2008-8-8 17:00 | 只看该作者
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246#
 楼主| 发表于 2008-8-11 09:29 | 只看该作者
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247#
发表于 2008-8-11 10:55 | 只看该作者
原帖由 RacingPHT 于 2008-8-8 15:05 发表
数据更新:
Ray-Triangle test / Core:
K8: 31 cycles
Core2: 16 cycles
SPE: 8.125 cycles (loop-unroll)
Larrabee:  2.9375 cycles


是数字越小越好吗?
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248#
发表于 2008-8-14 13:32 | 只看该作者
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249#
 楼主| 发表于 2008-8-15 11:41 | 只看该作者
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250#
发表于 2008-8-15 23:23 | 只看该作者
ucdavis学校的人很强啊。
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251#
 楼主| 发表于 2008-8-20 11:57 | 只看该作者
IDF 08 上的"Enhancing C/C++ for the Next Wave in Throughput and Visual Computing"中涉及 Larrabee 的幻灯片节选:

:charles:  Ct 看来还需要加油的样子。

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252#
发表于 2008-8-20 13:16 | 只看该作者
我想问一下,这玩意还需要显存么。。。{lol:]  09年标配4G,高配8G,应该开始普及DDR3 1333了吧。。速度还马马虎虎。。直接省略掉显存算了。
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253#
 楼主| 发表于 2008-8-20 13:20 | 只看该作者
原帖由 cxlxl 于 2008-8-20 13:16 发表
我想问一下,这玩意还需要显存么。。。{lol:]  09年标配4G,高配8G,应该开始普及DDR3 1333了吧。。速度还马马虎虎。。直接省略掉显存算了。


Larrabee 理论上可以适用于 socket 并作为 CPU 启动机器,但是 256-bit DDR3-1333 的带宽也就是 42.6 GB/s,即使如此,主板也未必有足够的布线空间实现 256-bit  DDR3。
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254#
发表于 2008-8-20 13:23 | 只看该作者
有内嵌缓存应该对显存的带宽要求就不会很高了吧?
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255#
 楼主| 发表于 2008-8-20 13:45 | 只看该作者
streaming 的程序模型,cache 帮助一般不会很大。
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256#
 楼主| 发表于 2008-8-26 15:13 | 只看该作者
比较可惜的是无法得知 Intel 测试的场景到底是哪里,不然就可以方便的对比了。

采用 25 游戏截图对比的场景,与 paper 中一样的分辨率和 sample 设置(但是 Larrabee 在游戏内其他的 video 设置尚不清楚,我的截图选择了最高模式,包括动态光照):

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257#
发表于 2008-8-26 15:38 | 只看该作者
怎么是4870? {lol:]
无论场景在哪里,设置如何,都能让说Larrabee性能相当与8600GTS的某大侠消失了。

[ 本帖最后由 Prescott 于 2008-8-26 15:41 编辑 ]
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258#
 楼主| 发表于 2008-8-26 16:14 | 只看该作者
你说的是这个人?

http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=919468

Prescott 能说说游戏性能上 Larrabee 是相当于什么水平?
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259#
发表于 2008-8-26 16:39 | 只看该作者
我不知道啊,我又没有卡:a)
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260#
发表于 2008-8-26 17:38 | 只看该作者
如果写Larrabee的驱动的人全部辞职的话,32核2G的larrabee大概相当于8500GT的两倍把{lol:] {lol:] {lol:]

Intel不傻,即使有失败的产品,也是先成功后失败,一上来就不行的很少{wink:]






[ 本帖最后由 the_god_of_pig 于 2008-8-26 18:03 编辑 ]

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