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For example, can bring more mm^2 to bear – the whole chip! 原文如此.... 每個core同時頂多一個tile、最多投入16個core,這是我的認知.... 不過一個core(的面積)都大大地大過一般GPU的rasterizer,何況16 ... Eji 发表于 2009-4-26 11:20
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我拭目以待看Intel如何解释32NM工艺生产出来3XX 瓦特的电老虎…… ic.expert 发表于 2009-5-13 00:19
An application with 32-bit depth and 32-bit color can use a 128x128 tile and fill only half of the core’s 256KB L2 cache subset.
关于 tile 占用的 L2 cache 空间。 论文中提到: 按照这里的说法,是如果使用 32-bit 色彩和 32-bit 深度值的话,128x128 的 tile 只需要 128KB 空间。 但是这似乎有些问题。 我按照这样的公式来计算 ... Edison 发表于 2009-6-15 01:55
来自 thg 的 computex 报道,提到了当前 larrabee 原型芯片的性能与 gtx 285 相当,但是注意的是这个原型并非正式上市的版本,正式的版本可能会有很大的变化: http://www.tomshardware.com/news/intel-larrabee- ... Edison 发表于 2009-6-3 10:09
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