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原帖由 akcadia 于 2008-6-26 12:45 发表 选择性盲目了吧 楼主没有见过AMD的宣传? 真双核带来无敌的性能啊
原帖由 kof2003 于 2008-6-26 12:44 发表 在吃重CPU 的游戏里2140超3.2简直就是一个渣 。不要拿现在显卡是瓶颈来说事。只能说2140的性价比是非常的高的。
原帖由 los_parrot 于 2008-6-26 12:45 发表 对头,2160能超,9650不能超 难道是废龙的9650?
原帖由 天外非仙 于 2008-6-26 12:49 发表 无图无真相,我觉得是lz在忽悠,要么就是Nvidia派来的是个傻子
原帖由 cloudol 于 2008-6-26 12:50 发表 你跟我找个吃重cpu的新游戏看看? 不要说国际象棋? 那些吃cpu的老游戏3.2的2140更不会玩不懂吧? 而且即使吃重 3.2的2140能够跟4核有多大区别? 即使是大肆宣扬4核优化的supcom、crysis都没有什么用 ...
原帖由 beer966 于 2008-6-26 12:55 发表 在所谓的物理压片软件出来前.........你试试用双核和四核压片的效率就知道差距有多大了....... 再一些专业领域........如图像处理或集团数据采集方面,四核U的优势也很明显.........
原帖由 cloudol 于 2008-6-26 12:57 发表 nv的人说的是一般diy,你说的是什么? 一般人会去压h264么? 会去做专业运算和渲染么?
原帖由 yehaku04 于 2008-6-26 13:00 发表 呵呵照LZ这样说4850就是800核了。CPU估计直接上个80286够了。
原帖由 cloudol 于 2008-6-26 13:04 发表 nv的gtx280 ppt上就写的240 cores 这样说没有什么不行的
原帖由 beer966 于 2008-6-26 13:03 发表 当然对于普通大众来说........四核对双核的优势是不如双核对单核的优势那么明显...... 不过在日常的使用中还是有更流畅的感觉........虽然现在多数游戏更重于U的核心频率,不过别忘了帝国3之类的需要四核才 ...
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