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原帖由 tomsmith123 于 2008-8-26 15:15 发表 ![]()
我想你误会了,我要说的就是这个问题,为什么会有Havok 和Physx 两种引擎或者标准,因为分别有两家公司做了物理卡出来,进一步Havok Physx 把物理卡的接口标准向其他硬件转移,CPU,GPU,包括Cell 在内,但是标准调 ...
CS的level低于havok/px....
isv当然 可以和crytek一样选择从 x86或者cuda或者cal,自己写物理处理
也可以不做重新发明轮子的工作,直接拿havok/px用,havok/px 底层用cuda /x86/cal/ppc实现,isv无需关心,是intel 和nv的事情
havok/px是中间件
和UE3这样的东西是类似的,
难道有了dx,ue3就没前途了? |
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