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原帖由 boris_lee 于 2008-8-26 16:19 发表 ![]()
再次重复一遍
"物理引擎" 和"物理引擎硬件加速"是两码事.
c++成为主流,也没见activex被边缘化吧....
你恐怕又类比错了。
C++ 是主流不假,但是基于C++开发的各种中间技术,一般寿命都很短,往往是一个新的技术出现,会导致旧技术被边缘化。
GPU 支持的物理加速,已经把硬件物理加速存在的意义基本否定了,而同时基于统一的GPGPU 编程接口,可以极大的改善物理计算的效率和代码复用的效率,推动游戏厂商尝试用CS 接口来实现各种物理特效,在这样的背景下,现有的物理引擎很难不被边缘化。
顺便说一下,activex 现在就是一种边缘化的技术。 |
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