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本帖最后由 touchdiamondoko 于 2009-5-11 23:21 编辑
你根本就没搞明白物理加速和编程接口的关系。
比方说,Havok是用C语言写的,那么是不是所有可以使用C语言的程序员/公司都不需要Havok了呢?很简单的逻辑套在CUDA或者CS上也是一样的。
RacingPHT 发表于 2008-8-26 14:54 ![]()
你连什么是C语言,什么是Havok都没有搞清楚,就来说C和Havok的关系? 甚至张冠李戴毫无逻辑地评价CUDA和Computer Shader的关系,可悲。
看来你已经被nVidia骗的病入膏肓了。
CUDA(即将没落)和OpenCL还有Computer Shader是平行的而且是竞争的关系。
AMD也能支持CUDA,就像A卡和N卡都能同时支持DX10和OpenGL一样,但AMD不会这么做,AMD不会支持CUDA这个标准,但会大力支持DX 11 Computer Shader和支持OpenCL,Intel同是这种风格。
CUDA在DX 11 Computer Shader面前必败。 |
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