POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 16195|回复: 133
打印 上一主题 下一主题

[讨论]R6XX:失落的背后

[复制链接]
来不及思考 该用户已被删除
跳转到指定楼层
1#
发表于 2007-8-21 02:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
2#
发表于 2007-8-21 02:52 | 只看该作者
观点是很公正的,驱动问题我作为一个 Linux 用户实在不想多说了 :huh:
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
发表于 2007-8-21 02:55 | 只看该作者
现在不怕AMD-ATI没技术没创意
就怕他们没钱:unsure:
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
发表于 2007-8-21 02:57 | 只看该作者
話說G80的GS實測已經出來了,根據CAPCOM chief programmer在針對Lost Planet的經驗指出,G80的GS只要跑3個以上的頂點就會變得極慢,所以Lost Planet用到GS的部分只生成到2個頂點為止。

G80的TLP觀念非常的驚人,過去RacingPHT兄在針對G71/R580的比較時提過這點,雖然當時沒有人提過4D改1D,所以等G80出來的時候大家眼睛都直了;但是R600出來之後再也沒有人敢懷疑這個觀點。
回复 支持 反对

使用道具 举报

来不及思考 该用户已被删除
5#
 楼主| 发表于 2007-8-21 02:57 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2007-8-21 02:58 | 只看该作者
分析得不错:a)
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2007-8-21 02:59 | 只看该作者
原帖由 Eji 于 2007-8-21 02:57 发表
話說G80的GS實測已經出來了,根據CAPCOM chief programmer在針對Lost Planet的經驗指出,G80的GS只要跑3個以上的頂點就會變得極慢,所以Lost Planet用到GS的部分只生成到2個頂點為止。

G80的TLP觀念非常的驚 ...



1D 的效率还是很可观的 :) 我很欣赏 G80 架构的创意,很出人意料但又是在情理之中的,也许是 GPU 发展必然的方向
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2007-8-21 03:01 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2007-8-21 02:57 发表



实际上,对比NV以前的驱动,现在NV的驱动也很烂,比如著名的显存无法清空问题 :shifty:

不过有一个永远的老2在下面垫脚,NV可以毫不夸张的说自己的驱动是NO.1 :shifty:



NO 1 ? Win下可以这么说,但是 Linux下,Intel的开源驱动无敌! :p:p:p
回复 支持 反对

使用道具 举报

来不及思考 该用户已被删除
9#
 楼主| 发表于 2007-8-21 03:03 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2007-8-21 03:05 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2007-8-21 03:03 发表



期待ATi Final in the game的BF3

2400XT hit 8800Ultra w00t)



:wacko::wacko::wacko::wacko:
回复 支持 反对

使用道具 举报

来不及思考 该用户已被删除
11#
 楼主| 发表于 2007-8-21 03:05 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

来不及思考 该用户已被删除
12#
 楼主| 发表于 2007-8-21 03:06 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

来不及思考 该用户已被删除
13#
 楼主| 发表于 2007-8-21 03:08 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
发表于 2007-8-21 03:10 | 只看该作者
SIMD 的设计很难说,如果只用很少的 transistor 而实现了 4D 那么没什么好说的

但是 1D/2D/3D 这些情况下 G80 都优势,所以可以说 G80 是一个经过分析很多现实的 shaders 而得出的面向实际应用的架构。
回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
发表于 2007-8-21 03:11 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2007-8-21 03:08 发表
对了,女王准备好银子入G92吧

功耗/发热/噪音/性能/功能

各方面都比较平衡

G80,最需要的果然还是65nm :lol:



钱对我来说不是问题,我的问题是信仰 :lol:
回复 支持 反对

使用道具 举报

来不及思考 该用户已被删除
16#
 楼主| 发表于 2007-8-21 03:12 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

来不及思考 该用户已被删除
17#
 楼主| 发表于 2007-8-21 03:13 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

18#
发表于 2007-8-21 03:14 | 只看该作者
fglrx 驱动已经伤透我的心了,我还会给 ATI 一个机会,如果之后的几个驱动都不能解决 AIGLX 的问题,我绝对回归 nVidia 了

至于交往,嘿嘿,随缘吧 :lol: :p
回复 支持 反对

使用道具 举报

来不及思考 该用户已被删除
19#
 楼主| 发表于 2007-8-21 03:16 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

20#
发表于 2007-8-21 03:16 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2007-8-21 03:13 发表



R600的DIE图看过?

单从面积上算,ringbus和其他外围占掉几乎一半的地方,当然晶体管密度没有那么大,而且R600的互联层一共是14(13?)层




Die shot已经看过了,那个 ringbus所站的面积确实很 impressive。不过我怀疑 512bit对于 16个 ROP/TMU来说真的能起多少作用 :(
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-2-11 19:23

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表