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楼主: wenxin99
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转-线材的骗局

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761#
发表于 2010-2-25 14:33 | 只看该作者
本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑 5 Z! e8 O6 f8 \. j
什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。
- Y4 b: j+ M% j, r! X) |. G9 A但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很
$ a9 t8 C! j: G0 V$ @  sbull 发表于 2010-2-22 12:13

2 H" Z# y4 D9 H9 i! G  \! ^
3 X0 E2 T2 ]  K; `& _( U9 U% E很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂3 U3 Y# B8 Z! x  n' j
lao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂.) V" O. W/ N# P: k8 Y; m- s8 e. d3 O

  ~5 U& Q1 b. L* T/ n5 z# F# f& Z作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生.
: l# V  y3 E0 g! t也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.2 e/ a+ R% C" H( S6 X
那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题.
+ W, G: |3 {8 k; _: y当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的.
5 N7 A. d7 _" h$ I7 d2 a" p. \: ]8 s7 c0 A; w
普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理.
$ Z% P9 f1 n7 E4 g- m7 V: F1 r% T6 U7 o& H3 P5 p/ J
那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?
3 t5 j- G! S' Y4 N6 F8 _& U  M
, g- b: |% w% |/ X: g8 dBTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已.  我猜bull应该是没搞过通信开发的吧.
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762#
发表于 2010-2-25 14:37 | 只看该作者
本帖最后由 bull 于 2010-2-25 14:42 编辑
! g8 z2 J" L& v2 m- j' |' q$ u
很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术 ...
. p2 j- v9 R/ ]& ywlx101 发表于 2010-2-25 14:33

* m+ ^* H! H. n# }8 p5 W! f5 u哪里需要那么多废话,4 N" C$ d+ s6 V9 B+ D7 k) U) e
一句话就说清楚了。
6 Z$ `" ^( _5 c: K+ |# ]# h  I! {+ L$ d时钟就是指挥家的指挥棒打拍子。) U# u9 I1 k4 p' `0 C2 ]6 f
乐队就是D/A
: A. \0 @6 ^1 m! w7 |1 }! x( N时钟抖动就是拍子忽快忽慢。
8 r; W) H  Q# N2 c+ ^* O) ~" M当然 以上指传统的R-2R格式的D/A; o  T: C6 x$ I1 W
新型的单电平多电平脉冲D/A 还有其他影响
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763#
发表于 2010-2-25 14:39 | 只看该作者
哪里需要那么多废话,
' A3 I9 {( p+ l. s6 w% v  O一句话就说清楚了。8 M# \+ {, F) y
时钟就是指挥家的指挥棒打拍子。
" ~/ k$ \3 Z- k- r  \0 t$ y乐队就是D/A2 a  f8 e/ X5 P7 _) C" E8 o
时钟抖动就是 ...7 h7 Z  J: v8 N8 t5 h+ l
bull 发表于 2010-2-25 14:37
9 q# b( g+ i" W

. y0 g' o5 A% J9 b1 T请让人看明白你的逻辑.
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764#
发表于 2010-2-25 14:41 | 只看该作者
问题在于 如果是传统的R-2RD/A 对抖动根本不敏感。$ C& I, ]# x/ c: N  L
对抖动敏感的是新型的单电平多电平脉冲式D/A. V4 w" B. W; M7 B7 `# H$ }6 Y
他对后者完全没概念,做出的估算完全是错误的
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765#
发表于 2010-2-25 14:44 | 只看该作者
请让人看明白你的逻辑.
" C0 O2 Z& S0 X3 Awlx101 发表于 2010-2-25 14:39
/ G7 b5 C6 ]: c2 E. x3 b
打拍子都不懂,还玩什么音频
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766#
发表于 2010-2-25 14:47 | 只看该作者
Y的挺你 说的太实在了 木桶效应音频版
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767#
发表于 2010-2-25 16:02 | 只看该作者
各位,跑题了跑题了
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768#
发表于 2010-2-25 16:02 | 只看该作者
有人天生就是只配用鸡线的料,不可否认……
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zaza 该用户已被删除
769#
发表于 2010-2-25 19:34 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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770#
发表于 2010-3-1 12:42 | 只看该作者
打拍子都不懂,还玩什么音频
1 k( Y! w3 r' Zbull 发表于 2010-2-25 14:44

+ I' N$ c6 R0 s. \- _
! b) U& a1 Q0 k- @; k) g; l! Q看看你回复的那几个帖子, 开篇说人家一无是处, 然后自己帖子里所有"高见"都是人家已经表明的观点.1 m) Z* S: c9 I7 z- I3 q7 ~8 l3 D
难道你在玩自我否定吗?  O5 }5 `% i/ K

$ ^) v( U9 V6 Y, D8 t, P; G我想LS很年轻, 没搞过通信类的技术开发工作, 估计也不是从事数字技术设计和开发工作的,根本看不出你的逻辑性来.
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771#
发表于 2010-3-1 12:55 | 只看该作者
看看你回复的那几个帖子, 开篇说人家一无是处, 然后自己帖子里所有"高见"都是人家已经表明的观点.
9 n+ t: U4 n+ s! m9 j0 E2 x难道 ...2 h, E5 _$ U: x1 M4 k  k' F6 A
wlx101 发表于 2010-3-1 12:42

# |) l; t& W/ E  `& r" ?什么高见?都是些基本常识类的东西。
/ I. I. V7 K1 }! k- ?3 B! A6 t; C: r4 a, I1 K
我不认为我这个贴子里面提到的任何东西能超越常识的范畴
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772#
发表于 2010-3-1 12:58 | 只看该作者
传统的R-2R,JITTER的影响类似于模拟录音放音时候的抖晃率。
8 ~  X: M" s0 M: K8 _) U而德西结构,JITTER直接造成信噪比下降
4 f& I. i8 e' e7 [5 _! `8 [0 x
: n2 z' L7 _9 ^& s9 j这两个概念 你说的那个“高人”提到了?
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773#
发表于 2010-3-1 13:23 | 只看该作者
这贴很无聊啊
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