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本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑 / o7 G d& U+ `1 I4 h4 u
什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。
- x5 r9 j7 p9 ~" o9 w- s8 B' I) S0 r但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很
2 Z2 s. V. T0 ?" V# l, {* H$ xbull 发表于 2010-2-22 12:13 ) j% B' d. V% S# j o! ]' H
9 i+ l6 D! Z; E5 B很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂
2 ?8 q* H) X. }3 E4 C" L* d( F( mlao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂.
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/ m0 j D9 G) C: I9 r n4 L3 j$ I作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生.
) V% R9 G5 j6 k; u: t% Q4 z3 H也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.* j1 f$ w1 C' G! u
那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题." L" @# V7 j! F
当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的.
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. g2 v# h$ t1 K( e4 I$ X普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理.2 Z+ l( l, P4 L3 @
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那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?7 E& R* y ]! W0 |3 H* P
, I/ X. h, ?# B# A2 t; dBTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已. 我猜bull应该是没搞过通信开发的吧. |
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