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本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑 $ [* G" P8 T+ ?8 e+ j) h
什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。
# E9 ?5 Q# f9 s$ R但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很7 m+ j9 W+ A* I! C) _
bull 发表于 2010-2-22 12:13
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% g$ ^3 |' Y( W6 K很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂8 j+ i( E& a3 ^2 ]
lao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂.
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- m' k V: {. b# o: b作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生.
4 f J$ x5 T% u" H& x4 w @也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.5 u; V; r6 y) Z/ J4 r
那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题.
( z2 R8 G9 C) `1 g% k f" _: G, m当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的.
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$ s8 q# z5 Z+ f% y: p/ a! L普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理.9 Q% x* I) z9 l$ z5 I/ h2 ^6 e
0 o& s5 ~) U \8 Z; }3 n: e0 G那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?7 s9 ] I* x; J5 ~# _
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BTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已. 我猜bull应该是没搞过通信开发的吧. |
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