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本帖最后由 PERMEDIA3 于 2009-3-14 15:49 编辑
http://cpu.intozgc.com/175/175720_4.html
好像min帧差距也不大,当然这是3G的时候,4G就不知道了。
henghahengha 发表于 2009-3-13 20:08
跑3D游戏,很多时候U还没到瓶颈,显卡(显存)已经吃不消了.
我说的是NURIEN 的DEMO,默认是1024X768跑的,不怎么吃显卡3D性能.
单如果用CPU做物理加速的话,CPU的负荷是十分大的,性能的差异直接体现在成绩上了.
上几个图参考一下,可能是我平台的原因???欢迎上图指正.记得要装NVIDIA的physX驱动才能运行的。
1:E5200 OC 3.6G (300X12)+GTX 260+ ,VISTA 32,CPU物理加速.
2:E7200 OC 3.6G (400X9) +4850,WINXP ,CPU加速.
3:E6300 OC 3.22G (460X7) +3850,WINXP,CPU加速. |
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