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本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑 3 y) h. r( s0 L( @
什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。. h1 a5 p5 K1 A. x6 u- a
但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很
- b% {, F' j9 X* w( h- C& [. I0 A& ibull 发表于 2010-2-22 12:13 ![]() 1 g' G/ V/ ?" Z8 ]- h" k8 G
5 v' I7 S; i& Z- y" o很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂
9 ]! b! [% m; J+ Qlao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂.
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, I" a4 Q1 G. B( G作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生./ P" H7 C, \8 p2 }( c3 i& ?7 w: d3 {
也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.4 J$ C; N, M; B+ @6 j3 J4 Z! W
那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题.9 d: h. B z0 v2 t8 D! ?
当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的. j! q! C/ T- i0 U
1 r& v) W. a5 V! W普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理.
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- W K4 d( f+ f) W$ O8 S( l那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?
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( Q1 M$ W# w: P9 y+ K7 wBTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已. 我猜bull应该是没搞过通信开发的吧. |
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