|
|
本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑
" E& v' Z! |$ ]0 [什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。
" a6 T7 h4 f2 E; b, ?, e但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很8 N* K' k9 k5 z5 ~
bull 发表于 2010-2-22 12:13 ![]()
* ?$ S2 _& o( B) \# d# C
5 N( \4 A% D$ C# L: V3 \很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂 ( y5 D+ k3 O: M) b S
lao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂.
, }% ]. k2 _+ O* e- h6 O! H9 X1 B
作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生.
, c+ \- ]& w |3 K1 A0 }( Q也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.
+ e8 e* S9 c1 _/ r那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题.
+ Z3 p( q8 c' m0 Z& E当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的.( ~; G) L5 y' G4 T0 e
; z6 x4 c$ t7 U8 `# b
普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理.
5 m0 `" c& s5 k7 J
% u% O* S- F1 \5 X2 {0 P8 \, p那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?
, A( ?% A- ~! J% U y- _- x3 E9 I+ u; N/ _8 p( T6 M# z
BTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已. 我猜bull应该是没搞过通信开发的吧. |
|