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楼主: wenxin99
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转-线材的骗局

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761#
发表于 2010-2-25 14:33 | 只看该作者
本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑
$ K/ ~$ H' G8 m& H6 B7 y% ~6 l
什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。5 }' s: Z6 S) Z- y/ B- m' q! w
但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很. r7 z! b) U0 {
bull 发表于 2010-2-22 12:13

# a) U. M. m4 ]# z7 u. B5 {$ U/ J) h& a' @
很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂* i/ R; d0 }$ H
lao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂.
2 j5 m) K1 O% F# I; c. ^
8 |% s% U+ B2 Q! |  _7 ?作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生.
9 D6 I! l% Y* ~0 C也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.
1 j6 X4 O" T, k. Z0 o那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题.
1 Q7 w2 x! E) Z5 m当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的.
3 {. f3 R5 ~1 o6 e0 I& Z* |- |- B
普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理.0 I) h# R0 i, d5 v$ h2 X
3 @; S' ?9 d' A; ~( @) E1 C% m
那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?& T! ?. U. f  W: O* I

6 H/ _/ x2 o0 M8 TBTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已.  我猜bull应该是没搞过通信开发的吧.
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762#
发表于 2010-2-25 14:37 | 只看该作者
本帖最后由 bull 于 2010-2-25 14:42 编辑
) r" P0 n4 n1 L' m) i6 N
很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术 ...
. B1 g8 d. Y; c! d/ U; pwlx101 发表于 2010-2-25 14:33
% X: R' Q3 C8 c3 J9 h
哪里需要那么多废话,
; y/ Z6 L, p6 R0 V一句话就说清楚了。/ W* _2 m" [0 ^5 S% p
时钟就是指挥家的指挥棒打拍子。, B& c  q: F& F. }" [
乐队就是D/A1 q. F4 L5 U$ {  n* v7 S. b3 B8 R  K
时钟抖动就是拍子忽快忽慢。/ ~$ p) l0 `' Z; r
当然 以上指传统的R-2R格式的D/A# T+ S+ {5 I- R  A
新型的单电平多电平脉冲D/A 还有其他影响
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763#
发表于 2010-2-25 14:39 | 只看该作者
哪里需要那么多废话,( b( F+ f- F; V' j% m# w; D5 S8 L6 s% M
一句话就说清楚了。
; j+ f3 x8 q' }4 d, a3 i; U时钟就是指挥家的指挥棒打拍子。
  c  }2 n8 t5 M9 z# }; u: R乐队就是D/A
/ \9 ]) E9 X' P$ y  D& f# s时钟抖动就是 ...
( V7 O: f1 t1 V+ c8 mbull 发表于 2010-2-25 14:37
0 k: l7 n, I1 v$ u0 P

9 [) |" d/ j: G  |( S, ^请让人看明白你的逻辑.
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764#
发表于 2010-2-25 14:41 | 只看该作者
问题在于 如果是传统的R-2RD/A 对抖动根本不敏感。+ J5 a7 `$ }# h% Q" ]1 L
对抖动敏感的是新型的单电平多电平脉冲式D/A4 `: m+ S) v4 i; s" i
他对后者完全没概念,做出的估算完全是错误的
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765#
发表于 2010-2-25 14:44 | 只看该作者
请让人看明白你的逻辑.6 ]7 C. |0 G7 ~2 M- F: y0 f5 m9 @/ T* J
wlx101 发表于 2010-2-25 14:39
' A2 ?( v: \  t5 Y3 B% \. O
打拍子都不懂,还玩什么音频
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766#
发表于 2010-2-25 14:47 | 只看该作者
Y的挺你 说的太实在了 木桶效应音频版
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767#
发表于 2010-2-25 16:02 | 只看该作者
各位,跑题了跑题了
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768#
发表于 2010-2-25 16:02 | 只看该作者
有人天生就是只配用鸡线的料,不可否认……
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zaza 该用户已被删除
769#
发表于 2010-2-25 19:34 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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770#
发表于 2010-3-1 12:42 | 只看该作者
打拍子都不懂,还玩什么音频
" [+ ?3 a  a, K: @9 d1 O# fbull 发表于 2010-2-25 14:44

+ f0 r1 p4 u/ `0 K5 Z4 ?
- d- n) T' a/ h" g看看你回复的那几个帖子, 开篇说人家一无是处, 然后自己帖子里所有"高见"都是人家已经表明的观点.
: B) W+ V( O: {- o: |难道你在玩自我否定吗?
1 K% g5 y2 {& Y3 u' U
: q" g% l+ r6 C) g& p我想LS很年轻, 没搞过通信类的技术开发工作, 估计也不是从事数字技术设计和开发工作的,根本看不出你的逻辑性来.
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771#
发表于 2010-3-1 12:55 | 只看该作者
看看你回复的那几个帖子, 开篇说人家一无是处, 然后自己帖子里所有"高见"都是人家已经表明的观点.2 |* g- W4 V, t- Y
难道 ...
& A/ R6 E) Z/ \& Fwlx101 发表于 2010-3-1 12:42

5 r/ \& H3 \: O6 b什么高见?都是些基本常识类的东西。" v2 m$ p% ]- \% y5 H
" l. B& _" f2 w2 {
我不认为我这个贴子里面提到的任何东西能超越常识的范畴
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772#
发表于 2010-3-1 12:58 | 只看该作者
传统的R-2R,JITTER的影响类似于模拟录音放音时候的抖晃率。- \0 [- [) ^3 W! @
而德西结构,JITTER直接造成信噪比下降$ U6 o  u: [3 ?/ K; S7 c& k
6 ^" b9 C8 P0 ~- P4 K( J* D/ i7 g/ B
这两个概念 你说的那个“高人”提到了?
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773#
发表于 2010-3-1 13:23 | 只看该作者
这贴很无聊啊
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