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本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑
$ K/ ~$ H' G8 m& H6 B7 y% ~6 l什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。5 }' s: Z6 S) Z- y/ B- m' q! w
但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很. r7 z! b) U0 {
bull 发表于 2010-2-22 12:13 ![]()
# a) U. M. m4 ]# z7 u. B5 {$ U/ J) h& a' @
很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂 * i/ R; d0 }$ H
lao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂.
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8 |% s% U+ B2 Q! | _7 ?作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生.
9 D6 I! l% Y* ~0 C也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.
1 j6 X4 O" T, k. Z0 o那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题.
1 Q7 w2 x! E) Z5 m当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的.
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普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理.0 I) h# R0 i, d5 v$ h2 X
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那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?& T! ?. U. f W: O* I
6 H/ _/ x2 o0 M8 TBTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已. 我猜bull应该是没搞过通信开发的吧. |
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