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本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑 5 A# }3 p$ z) _( S2 ], _
什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。
+ b' n4 F6 \. {但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很% \) J( X' ?0 F$ o
bull 发表于 2010-2-22 12:13 ![]()
0 v2 x( U3 F/ \0 k4 E; ~
7 \ W1 X% @1 y* w1 E( U很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂
+ G* V8 n8 G; C+ T- Flao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂. ! f) }. }. {1 b) l* P# [0 X3 u
! T% {* O' O* z$ b& V& n作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生.1 [) v0 o7 ]" I8 e
也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.
2 I3 v& q* w0 v( f& z6 s那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题.
8 g* Q6 y% O. h2 D( |$ g当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的.
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" b" h3 y( u+ L* s9 C普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理.
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# j4 ~+ G3 y( O: O8 |1 \2 Q那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?
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BTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已. 我猜bull应该是没搞过通信开发的吧. |
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