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楼主: wenxin99
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转-线材的骗局

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761#
发表于 2010-2-25 14:33 | 只看该作者
本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑
2 q& V4 l1 \2 Q6 J. D' X' m4 k
什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。% |0 s) W+ J  Q: g' K/ g' U
但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很1 Q1 ^- H( d: T! O: ~
bull 发表于 2010-2-22 12:13
( F. A1 `6 E0 C$ ^& E9 E' \$ f7 g% _5 X
9 E  P: R( u5 `& P3 E1 g
很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂
5 d6 V8 v( {& olao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂.+ u) v0 T  {0 B( n

7 D* X: W& M# B6 j作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生.
/ o( e6 L2 t) q6 Y, `  p4 l/ {也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.
7 W. K* D* M( q: P" j" B0 S那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题.  {" h3 F$ p: N1 u. ]
当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的.
; M6 f; Y) u/ ^2 h5 k( C+ w4 d
5 \$ w5 M# h+ ?* F+ v普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理.
4 L& t6 M( b( d5 c$ R, E* E+ {5 o  N
+ S7 @3 Y# T2 ?' P# k那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?
- R6 V/ G6 h7 {% C- D+ d5 I* w# V
4 ~/ c+ g: s3 ]1 x+ T9 y; k' ~BTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已.  我猜bull应该是没搞过通信开发的吧.
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762#
发表于 2010-2-25 14:37 | 只看该作者
本帖最后由 bull 于 2010-2-25 14:42 编辑
- ~4 ?$ ~  V! P4 Z
很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术 ...
( E# |+ _) ~4 U# v& v" d3 {2 Fwlx101 发表于 2010-2-25 14:33

+ m& ]. b+ t) {  X8 s7 K" }哪里需要那么多废话,
1 L  n, P) H5 n6 m/ R0 x# `  S一句话就说清楚了。
. o2 o" B% g2 m5 H" k4 g时钟就是指挥家的指挥棒打拍子。) r) f  e7 Y( e. [
乐队就是D/A0 J& y1 ?4 s5 d2 R. r, ]+ V
时钟抖动就是拍子忽快忽慢。
* R$ N9 f3 Q. ]( h6 F( z7 e( v当然 以上指传统的R-2R格式的D/A; `2 ?9 b/ U- q: D5 S: s! _
新型的单电平多电平脉冲D/A 还有其他影响
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763#
发表于 2010-2-25 14:39 | 只看该作者
哪里需要那么多废话,/ W. [) o/ L) N5 w  d  p
一句话就说清楚了。' Z3 s0 @5 f" s" @, T
时钟就是指挥家的指挥棒打拍子。& u( R, ~4 {3 y9 ^
乐队就是D/A
0 ]( d. c" B; P4 W) I6 f$ ?时钟抖动就是 ...' z, K$ L4 I$ f2 x- s1 e# Z, W
bull 发表于 2010-2-25 14:37
9 z' B7 ]! F1 B

, s2 V/ g: ^3 n. X3 g* K# j请让人看明白你的逻辑.
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764#
发表于 2010-2-25 14:41 | 只看该作者
问题在于 如果是传统的R-2RD/A 对抖动根本不敏感。: q' H2 o/ x7 L9 L' E' @( k6 h- B7 ?* a
对抖动敏感的是新型的单电平多电平脉冲式D/A( M. P+ u* Y/ X; X0 S$ W# a; _
他对后者完全没概念,做出的估算完全是错误的
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765#
发表于 2010-2-25 14:44 | 只看该作者
请让人看明白你的逻辑.( A, I& b: U) D# ]5 a% X
wlx101 发表于 2010-2-25 14:39

7 w9 H3 B% i; N1 j2 G  }6 b打拍子都不懂,还玩什么音频
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766#
发表于 2010-2-25 14:47 | 只看该作者
Y的挺你 说的太实在了 木桶效应音频版
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767#
发表于 2010-2-25 16:02 | 只看该作者
各位,跑题了跑题了
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768#
发表于 2010-2-25 16:02 | 只看该作者
有人天生就是只配用鸡线的料,不可否认……
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zaza 该用户已被删除
769#
发表于 2010-2-25 19:34 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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770#
发表于 2010-3-1 12:42 | 只看该作者
打拍子都不懂,还玩什么音频
+ b; ^9 Q8 Y8 i" I# Bbull 发表于 2010-2-25 14:44
: s: Y4 j1 ]7 n5 q

) k3 A0 @! H4 ?  L! r  _看看你回复的那几个帖子, 开篇说人家一无是处, 然后自己帖子里所有"高见"都是人家已经表明的观点.1 h, P& B( @  Y% X
难道你在玩自我否定吗?' s1 w$ u3 X8 ~7 u/ e+ y
& x6 n0 @# w4 F5 I
我想LS很年轻, 没搞过通信类的技术开发工作, 估计也不是从事数字技术设计和开发工作的,根本看不出你的逻辑性来.
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771#
发表于 2010-3-1 12:55 | 只看该作者
看看你回复的那几个帖子, 开篇说人家一无是处, 然后自己帖子里所有"高见"都是人家已经表明的观点.! k7 X* Z1 V; h: N; l- A0 z  ^
难道 ...
& n+ V& F* H) vwlx101 发表于 2010-3-1 12:42

" N% [5 J6 \2 j( v/ Q6 _- ]什么高见?都是些基本常识类的东西。( M- H/ E2 P% O
7 n* [$ k3 W# Y8 F: @* J+ ~
我不认为我这个贴子里面提到的任何东西能超越常识的范畴
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772#
发表于 2010-3-1 12:58 | 只看该作者
传统的R-2R,JITTER的影响类似于模拟录音放音时候的抖晃率。
2 p7 K5 A4 `6 P而德西结构,JITTER直接造成信噪比下降
# s: d2 U0 Z& c5 [
( e- l; d9 n# v- O' d这两个概念 你说的那个“高人”提到了?
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773#
发表于 2010-3-1 13:23 | 只看该作者
这贴很无聊啊
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