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楼主: wenxin99
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转-线材的骗局

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761#
发表于 2010-2-25 14:33 | 只看该作者
本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑
& }5 |6 y( t# ]7 |: z
什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。
! q- P6 @  }3 E, _* J但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很
8 e/ }! c& }: a" v6 G6 D5 G/ J* vbull 发表于 2010-2-22 12:13
0 ^9 T) j1 F. o) [. T  Q9 B

) J# ?6 Q$ A- j3 d1 t6 D很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂
' X$ v) o# q. L" u% Ulao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂.
9 J+ d- q2 B! r0 J9 }2 _2 V
1 t4 w1 H' S2 w6 c1 ~$ }作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生.4 L* L9 ^6 n6 S- R
也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.
% @5 a% \2 h* w" v2 U1 S那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题.
& F/ r& d- J+ U$ w4 }当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的.
+ J/ D; Q: C1 C6 d
0 Z1 y1 d& w; ~( y普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理.: W' g: z) ^* W  I
, V/ V/ S% z- Z
那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?7 s- ?# n4 f+ T9 N7 _

, V$ G0 j+ J0 ]BTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已.  我猜bull应该是没搞过通信开发的吧.
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762#
发表于 2010-2-25 14:37 | 只看该作者
本帖最后由 bull 于 2010-2-25 14:42 编辑 0 P: _8 p' v5 c% E' s: t2 A
很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术 ...
1 N& q+ N. }1 a+ dwlx101 发表于 2010-2-25 14:33

& t( A! r' w) d6 x2 n哪里需要那么多废话,
0 o8 q) M- M& g7 w9 S+ d9 N% u# N一句话就说清楚了。
, D5 k+ f0 x# \9 E0 w, ~时钟就是指挥家的指挥棒打拍子。
7 W; G0 @6 F8 d7 _& k乐队就是D/A
* ]; j* ~0 }" Q' h# [5 y5 J  M时钟抖动就是拍子忽快忽慢。4 D, X& c! h8 L( z
当然 以上指传统的R-2R格式的D/A
1 H1 M, ]) p' |) z( |3 T新型的单电平多电平脉冲D/A 还有其他影响
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763#
发表于 2010-2-25 14:39 | 只看该作者
哪里需要那么多废话,$ I& o. w$ p4 P3 H
一句话就说清楚了。
6 l, A" g" d5 X8 l时钟就是指挥家的指挥棒打拍子。
- x$ n# c! M# @乐队就是D/A
6 k9 F$ n9 ?' w时钟抖动就是 ...
  Z% J; f/ |- j7 V( K8 e/ Ybull 发表于 2010-2-25 14:37

% G( M1 D2 e: J% E: O$ \3 ^
( ]( b; s; `' n' y8 Z0 S( M8 q0 c请让人看明白你的逻辑.
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764#
发表于 2010-2-25 14:41 | 只看该作者
问题在于 如果是传统的R-2RD/A 对抖动根本不敏感。
4 O* ~  s/ m" l3 C对抖动敏感的是新型的单电平多电平脉冲式D/A0 l/ Q; ~% {: f- W
他对后者完全没概念,做出的估算完全是错误的
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765#
发表于 2010-2-25 14:44 | 只看该作者
请让人看明白你的逻辑.
+ m3 \2 n# j6 D* @. hwlx101 发表于 2010-2-25 14:39

" J- W, [1 Z/ H: L打拍子都不懂,还玩什么音频
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766#
发表于 2010-2-25 14:47 | 只看该作者
Y的挺你 说的太实在了 木桶效应音频版
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767#
发表于 2010-2-25 16:02 | 只看该作者
各位,跑题了跑题了
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768#
发表于 2010-2-25 16:02 | 只看该作者
有人天生就是只配用鸡线的料,不可否认……
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zaza 该用户已被删除
769#
发表于 2010-2-25 19:34 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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770#
发表于 2010-3-1 12:42 | 只看该作者
打拍子都不懂,还玩什么音频
4 r7 a6 G4 D( Z, `4 S! M2 k9 @bull 发表于 2010-2-25 14:44
; _" m4 ]0 U9 o

# `) F( F$ u  `7 i: _, ~. a3 G  y看看你回复的那几个帖子, 开篇说人家一无是处, 然后自己帖子里所有"高见"都是人家已经表明的观点.( J) t+ Z8 C6 \
难道你在玩自我否定吗?
9 l/ Y  u/ W1 L$ F$ S& k2 q7 q" n
+ S) J: e* U+ Z5 Q1 n我想LS很年轻, 没搞过通信类的技术开发工作, 估计也不是从事数字技术设计和开发工作的,根本看不出你的逻辑性来.
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771#
发表于 2010-3-1 12:55 | 只看该作者
看看你回复的那几个帖子, 开篇说人家一无是处, 然后自己帖子里所有"高见"都是人家已经表明的观点.
$ K0 }* N- S$ x+ D难道 ...4 i0 J# W3 K2 g
wlx101 发表于 2010-3-1 12:42
2 s4 P  Y1 }! w6 _) X1 q
什么高见?都是些基本常识类的东西。( v8 @2 D, l/ V! T8 }# T

& M. Z; h( H6 f我不认为我这个贴子里面提到的任何东西能超越常识的范畴
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772#
发表于 2010-3-1 12:58 | 只看该作者
传统的R-2R,JITTER的影响类似于模拟录音放音时候的抖晃率。
# J3 d' n- C- G7 d3 ?+ k而德西结构,JITTER直接造成信噪比下降  f8 p" ?1 R( \. |  s

2 p- D" c+ q+ M- ]7 m& p这两个概念 你说的那个“高人”提到了?
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773#
发表于 2010-3-1 13:23 | 只看该作者
这贴很无聊啊
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