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本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑 - U( i: n% N4 C) C1 E& L# N
什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。: h% c7 Q% y1 D2 N2 r; {
但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很
, u8 {1 N2 A4 {bull 发表于 2010-2-22 12:13 ![]()
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/ q" z; D$ M3 X8 [$ p! M1 W很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂 ; l7 m, f/ R2 p3 V1 w- h
lao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂.
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作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生.
. S& K' C* m% F. K1 W6 T3 y也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.. i6 D# C% a" ?4 H
那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题.8 j5 @+ n- k- z! j
当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的.
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( c% c% f, b) W8 P普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理. A# K' U" z$ [ d3 X U) W
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那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?
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; y" A. E& o2 p9 F+ a7 l, N7 I" PBTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已. 我猜bull应该是没搞过通信开发的吧. |
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