原帖由 leo8008 于 2006-11-26 01:24 发表
:unsure: r600的aa和g80不是一条道路.我无法去说那一者好.
这是某人给我的忠告.
我个人理解为,g80优化是为提供更好的画质(在一样的速度下),r600是提供更高的aa级别(也是一样的速度下).其实殊途同归啊
以後benchmark會越來越難做....:wacko:
不過,在過去4x AA的表現下,雙方都可以提供更好的畫質,只是雙方的實作法不同,應該可以這樣理解。
(一邊是CSAA,在4x下達到16x的edge AA;一邊是透過更多的sample數,達到16x以上、甚至24x的效果)
比方說G80本來的4x沒辦法更快(當然,已經free了);
R600提供的這些"強化用的sample",與其附加的色彩壓縮只有降低這些特殊AA使用時的效能衝擊,
也就是說no AA的速度都已經達到上限了,所以AA就理應要開。
只是R600的額外sample數因為是可以控制的,所以又多出個DX10.1來相容它;
CSAA則是無法由使用者控制的,這就是兩者最大的差異。
[ 本帖最后由 Eji 于 2006-11-26 11:32 编辑 ] |