原帖由 ghrs2010 于
2006-11-24 12:52 发表
我们来看一下C1,16 shader per bank,
然而thread/branch方面的表现并没
有怎样不济;如果R600做到128US的
话,也不过8 US per bank罢了
反过来说,R580的表现如何?他的
thread能力尚且不如128US的R6XX(更
何况4D ...
微妙,只要是US普遍上Branch會改
善,這可以從每bank 512thread變
成32看得出來,但不代表可以隨便
加。我是認為比例上,R6x0做到128
開銷還是不小。 |