只需一步,快速开始
手机号码,快捷登录
原帖由 ghrs2010 于 2006-11-24 17:40 发表 不过之前的讯息一直显示80nm R600仅仅只是验证而已,所以我比较好奇ATI临阵换将的理由是什么,难道说80nm的良品率会比25%高很多吗?
使用道具 举报
原帖由 AFXIF 于 2006-11-24 18:27 发表 用65nm的话 台积台联起码得3月份以后吧,而且还不保证。
原帖由 Edison 于 2006-11-24 15:04 发表 向下兼容。
原帖由 killpmp 于 2006-11-24 18:49 发表 就是说通过驱动对US进行分组的方式来执行,老大是吧?
原帖由 孤石 于 2006-11-24 14:21 发表 有这么严重吗?P叔这次可以花了大代价搞到G80的,还没有怎么YY呢,就被你打成残次。 平心而论,每一代产品都有其优势和劣势,现在的G80肯定不够将来的成熟,但是早上市,早销售,也是优势嘛。
原帖由 fineday 于 2006-11-24 19:24 发表 不过G80即使是在DX9,内部的资源也是如DX10一样按需分配的。掌管这些的单元都已经内置了,没理由也不需要用fix pipeline跑DX9。 G80跑测试的时候1light和8lights性能完全一样。
原帖由 ayanamei 于 2006-11-24 19:33 发表 r600理论上没啥理由做不到 c1是US,但不是dx10 GPU
原帖由 fineday 于 2006-11-24 19:50 发表 嗯R600我不清楚是怎么跑的,所以我没说R600的情况。 有这方面的信息么?
原帖由 ayanamei 于 2006-11-24 20:00 发表 确切的说 发布之前都不会有人知道具体信息 但是可以肯定的 和G80类似 R600是US结构 对PS/VS可以无差别执行 驱动层做到动态分配资源实在想不到什么明显的障碍。 没记错r600 是4shader 1bank 这个恰好一个qu ...
原帖由 fineday 于 2006-11-24 21:15 发表 分配单元如果在片内,驱动应该不负责什么的。就像BR03不需要驱动来SLi一样。
原帖由 ayanamei 于 2006-11-24 21:20 发表 驱动肯定是有工作要干的 同样G80在dx9下肯定驱动要做类似的动作 但是简单很多 如何驾驭GPU的硬件资源本来就是驱动的工作 API <----驱动--->硬件
原帖由 fineday 于 2006-11-24 21:22 发表 但是对于片内的分配器,驱动只管像平时一样下达VS/PS指令,由分配器也就是Gigathread来判断给哪些单元PS哪些单元VS——正如NV所说的Gigathread的作用——来看,是不需要驱动插手分配工作的。
原帖由 ayanamei 于 2006-11-24 21:39 发表 但是dx9 API是区分PS/VS的 驱动必须能够知道要将下面的资源如何分配 这个GPU里面具体如何动作的好像没啥资料 最-请使用文明用语-的做法就是全跑VS,把PStheading Issue撑饱 然后跑PS 等到释放一定的资源以 ...
原帖由 fineday 于 2006-11-24 21:44 发表 :) 具体的API的东西我就不懂了。 我也只是猜猜而已。
原帖由 Edison 于 2006-11-24 21:51 发表 无论什么DX9还是DX10,都会存在VS、PS。 是否统一架构,实际上和DX9、DX10没关系。
原帖由 ayanamei 于 2006-11-24 21:53 发表 US的思想就是资源上做到平衡负载就好了 但是DX10要求硬件具备这个条件 dx9不要求
原帖由 Edison 于 2006-11-24 21:59 发表 任何dx10文档你都看不到所谓的硬件资源平衡要求。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
广告投放或合作|网站地图|处罚通告|
GMT+8, 2025-9-10 22:46
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2017 POPPUR.