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楼主: kidding
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r600的真实面积

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41#
发表于 2006-11-24 12:08 | 只看该作者
:lol: G80之所以这么多晶体管,是因为Gigathread具备4096个threading的处理能力
R580、R520只有512
C1只有96
R600会有多少呢?o:) 512bit MC,64US,500M Trans,八成和R580差不多吧:lol: 512 threading+SIMD shader,想和MIMD的shader比效率,基本上甭想。
那只剩频率咯,R600能到多少?700MHz?还是800MHz?尽管提升吧,提升制程后,G80的shader频率随便翻现在倍:lol:
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42#
 楼主| 发表于 2006-11-24 12:10 | 只看该作者
1。我是碰巧知道一点东西,各位在我位置肯定知道更多:loveliness:
2。个人估计一定高于G80,很多以前没出现在主板或显卡上的东西都会在R600上出现,比如电源模块 PCB 风扇
3。512的成本确实高,对整体设计要求高
4。设计思想不同,以前以为ATI也很喜欢 COST DOWN,后来发现他们不管COST,总喜欢用BT的东西,而NV对79系列板子的COST就DOWN的很低,8800的COST也不算高,它们思路变了
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43#
发表于 2006-11-24 12:11 | 只看该作者
当然全打散的shader,也会消耗掉大量的IO晶体管,比如那个巨牛的crossbar。
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44#
发表于 2006-11-24 12:11 | 只看该作者
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:08 发表
:lol: G80之所以这么多晶体管,是因为Gigathread具备4096个threading的处理能力
R580、R520只有512
C1只有96
R600会有多少呢?o:) 512bit MC,64US,500M Trans,八成和R580差不多吧:lol: 512 threading+SIM ...


你还不赶快入G80?:p
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45#
发表于 2006-11-24 12:12 | 只看该作者
原帖由 kidding 于 2006-11-24 12:10 发表
1。我是碰巧知道一点东西,各位在我位置肯定知道更多:loveliness:
2。个人估计一定高于G80,很多以前没出现在主板或显卡上的东西都会在R600上出现,比如电源模块 PCB 风扇
3。512的成本确实高,对整体设计要 ...

:p 什么叫不愿意costdown了
ATi的高端什么时候costdown过了?用料都是大大的足
kidding多说些吧,512bit MC版的,PCB是多少层?:lol:
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46#
发表于 2006-11-24 12:12 | 只看该作者
原帖由 kidding 于 2006-11-24 11:08 发表
刚看到大家的讨论忍不住 泻点小米
20.3*20.9省略小数点后面第二位
工艺是80NM
MC肯定比G80多,多多少 大家有数
这个面积能做到那个BIT的MC ,比G80强
这次情况倒过来鸟
那位公布图片的老兄一定和TSMC有关 ...


也不想想自己工艺是80NM,还说什么:这个面积能做到那个BIT的MC ,比G80强

要不要脸??(_(
果然是吃哪家饭说哪家话(_(
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47#
发表于 2006-11-24 12:12 | 只看该作者
原帖由 PS8 于 2006-11-24 12:11 发表


你还不赶快入G80?:p

:huh: 我为什么要入G80?给我个理由吧。
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48#
发表于 2006-11-24 12:14 | 只看该作者
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:12 发表

:p 什么叫不愿意costdown了
ATi的高端什么时候costdown过了?用料都是大大的足
kidding多说些吧,512bit MC版的,PCB是多少层?:lol:


他说12层.............:)
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49#
发表于 2006-11-24 12:14 | 只看该作者
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:12 发表

:huh: 我为什么要入G80?给我个理由吧。


原来是YYw00t)
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50#
发表于 2006-11-24 12:17 | 只看该作者
原帖由 zeiier 于 2006-11-24 12:14 发表


他说12层.............:)

:p 12层512bit MC?那256bit要多少层?
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51#
 楼主| 发表于 2006-11-24 12:17 | 只看该作者
你可以换算一下G80如果做成80NM的面积啊 人身攻击不必了:lol:
ATI的高端不愿COST DOWN 我是后来知道地 否则RV570不应该用很昂贵的VOLTERRA方案,随便从INTERSIL或NEX找个方案 便宜太多鸟:lol: 在加拿大搞设计脑子和欧洲的想法差不多
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52#
发表于 2006-11-24 12:18 | 只看该作者
原帖由 PS8 于 2006-11-24 12:14 发表


原来是YYw00t)

我Y的是技术,又不是产品,我又不是进来就喊“NV好,NV就是好,ATi就是烂”那种人。:p
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53#
发表于 2006-11-24 12:19 | 只看该作者
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:18 发表

我Y的是技术,又不是产品,我又不是进来就喊“NV好,NV就是好,ATi就是烂”那种人。:p


忘了你用Extreme Graphic 2:p
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54#
 楼主| 发表于 2006-11-24 12:19 | 只看该作者
对哪家公司都不必热爱,只要热爱好产品就可以鸟,多花点时间做好自己的事情和陪佳人更重要:lol:
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55#
发表于 2006-11-24 12:21 | 只看该作者
原帖由 kidding 于 2006-11-24 12:17 发表
你可以换算一下G80如果做成80NM的面积啊 人身攻击不必了:lol:
ATI的高端不愿COST DOWN 我是后来知道地 否则RV570不应该用很昂贵的VOLTERRA方案,随便从INTERSIL或NEX找个方案 便宜太多鸟:lol: 在加拿大搞设计 ...

单比面积没意思
晶体管毕竟数量放在那儿,不过也不好比,R600是内置2D的,晶体管密度必然比G80低。
至于为什么晶体管比G80少那么多,所谓羊毛出在羊身上,到底少了什么东西,想必你也清楚
不过肯定的是,如果让R600也撑到700M Trans,80nm的die size会比90nm的G80还大:p
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56#
发表于 2006-11-24 12:22 | 只看该作者
原帖由 PS8 于 2006-11-24 12:19 发表


忘了你用Extreme Graphic 2:p

:p 是么?如果不是你送我片X19如何。
我是用笔记本,但是不代表我用笔记本就一定要用集成显卡:lol:
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57#
发表于 2006-11-24 12:23 | 只看该作者
哈哈哈哈,造神贴,关注ing.............:lol:
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58#
发表于 2006-11-24 12:24 | 只看该作者
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:08 发表
:lol: G80之所以这么多晶体管,是因为Gigathread具备4096个threading的处理能力
R580、R520只有512
C1只有96
R600会有多少呢?o:) 512bit MC,64US,500M Trans,八成和R580差不多吧:lol: 512 threading+SIM ...


同意R600的SIMD和G80的MIMD比效率必死无疑![color=Green]

[ 本帖最后由 SM5 于 2006-11-24 12:26 编辑 ]
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59#
发表于 2006-11-24 12:25 | 只看该作者
原帖由 孤石 于 2006-11-24 12:06 发表
Kidding大透露的消息里面,还有一个很重要的信息,就是现在是和TSMC做, 65nm很可能是UMC来搞了,不知道这么推测是否争取.
sxs112暴露了,和TSMC有关系哦:lol:


透漏圖片和在哪工作...很像沒啥很大關係
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60#
发表于 2006-11-24 12:29 | 只看该作者
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:08 发表
:lol: G80之所以这么多晶体管,是因为Gigathread具备4096个threading的处理能力
R580、R520只有512
C1只有96
R600会有多少呢?o:) 512bit MC,64US,500M Trans,八成和R580差不多吧:lol: 512 threading+SIM ...

所以比的是资源量,4D+1D VS 全部1D
而且R600的Shader还有相当可塞的余地,如果用65nm的话
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