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楼主: ConroeXE
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SSE4威猛,性能提升115%!Penryn全测试,狂屠K10没商量!

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81#
发表于 2007-8-6 16:39 | 只看该作者
要用4G又不是非64位不可,对最终用户来说性能提升才是关键

现在卖的U,基本上都带64位了吧,但是看看MS桌面64位的进展......
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82#
发表于 2007-8-6 16:42 | 只看该作者
原帖由 随便啦 于 2007-8-6 16:39 发表
要用4G又不是非64位不可,对最终用户来说性能提升才是关键

现在卖的U,基本上都带64位了吧,但是看看MS桌面64位的进展......


INTEL在85年就推出了32位的386,直到10年后的WIN 95开始,32位软件才开始普及
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83#
 楼主| 发表于 2007-8-6 16:44 | 只看该作者
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84#
 楼主| 发表于 2007-8-6 16:46 | 只看该作者
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85#
发表于 2007-8-6 16:46 | 只看该作者
原帖由 jhj9 于 2007-8-6 16:39 发表


高?要高的话,怎么P4在游戏中会被K8踩成渣?
貌似SuperPI SSE2版对P4的提升比K8大吧?怎么在游戏中就反过来了呢?w00t)

莫非K8不支持SSE2?这还真是第一次听说啊。
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86#
发表于 2007-8-6 16:47 | 只看该作者

回复 #84 89度热水 的帖子

我当年买386,后来升486,就是冲着它速度更快,一直用着DOS,根本不知道WIN是什么东西

要的就是速度快,管你用几位
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87#
发表于 2007-8-6 16:50 | 只看该作者
有什么软件支持SSE4吗
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88#
发表于 2007-8-6 16:51 | 只看该作者
原帖由 ConroeXE 于 2007-8-6 16:44 发表


半年内有SSE4编译的游戏狂甩不具备SSE4的K10就足够是坚决不买K10的理由了!w00t)  


甩不甩K10我根本不关心,如果K10出不来,AMD明天就死掉我反而会很开心。
但是就半年内会有SSE4游戏出来,并且同一系统一块CPU上在打开和不打开SSE4会导致游戏FPS有很大差别这一点上,我希望你能真的能对这个说法负责!
不知道你敢不敢拿一块半年后主流的Intel的4核U来作为赌资和我打个赌呢?没有支持SSE4的游戏出来我赢。有SSE4游戏出来,但是关闭SSE4后,其他配置完全相同的情况下,游戏最高画质FPS损失不到30%我也赢,怎么样?
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89#
发表于 2007-8-6 16:53 | 只看该作者
原帖由 acqwer 于 2007-8-6 16:46 发表

莫非K8不支持SSE2?这还真是第一次听说啊。


这里讨论的是你说的这句话:
SSE2在游戏中的支持度应该非常高吧


K8支持SSE2,但SSE2性能没P4高吧?但是为什么在游戏中狂踩P4呢?
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90#
发表于 2007-8-6 16:55 | 只看该作者
原帖由 ConroeXE 于 2007-8-6 16:46 发表


性能过剩和拖世界后腿是AMD的生存法则和生存根基!:p

386时代只有INTEL的CPU,AMD只相当于特许半导体
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91#
发表于 2007-8-6 16:56 | 只看该作者
原帖由 jhj9 于 2007-8-6 16:53 发表


这里讨论的是你说的这句话:

K8支持SSE2,但SSE2性能没P4高吧?但是为什么在游戏中狂踩P4呢?

60+20<80+10
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92#
发表于 2007-8-6 16:59 | 只看该作者
原帖由 acqwer 于 2007-8-6 16:56 发表

60+20


你想说什么不妨说清楚点?
就我理解,你想说游戏中有其他类型代码导致K8的游戏性能更高对吧?
那不是正好证明了游戏中的SSE2使用量很小,对性能的影响几乎可以忽略吗?
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93#
发表于 2007-8-6 17:05 | 只看该作者
性能过剩和拖世界后腿是P4的生存法则和生存根基!:p
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94#
发表于 2007-8-6 17:07 | 只看该作者
原帖由 jhj9 于 2007-8-6 16:59 发表


你想说什么不妨说清楚点?
就我理解,你想说游戏中有其他类型代码导致K8的游戏性能更高对吧?
那不是正好证明了游戏中的SSE2使用量很小,对性能的影响几乎可以忽略吗?

P4的运算性能本来就不如K8,因SSE2得到的性能提升大于K8也只能缩小一些两者的差距。

要不换个话题吧,K8相对于K7同频下30~50%的游戏性能提升总不会就靠内存性能或者总线带宽吧,尤其是在单通道对双通道的情况下。
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95#
发表于 2007-8-6 17:10 | 只看该作者
楼主居心不良,象INTEL广告部的人,鼓动大家换现在所有非SSE4的U,直接上SSE4

楼主的举动不过是借打击AMD之名为INTEL新U变相做广告而已

最讨厌枪手了

[ 本帖最后由 awoo 于 2007-8-6 17:12 编辑 ]
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96#
 楼主| 发表于 2007-8-6 17:10 | 只看该作者
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97#
发表于 2007-8-6 17:13 | 只看该作者
原帖由 acqwer 于 2007-8-6 17:07 发表

P4的运算性能本来就不如K8,因SSE2得到的性能提升大于K8也只能缩小一些两者的差距。

要不换个话题吧,K8相对于K7同频下30~50%的游戏性能提升总不会就靠内存性能或者总线带宽吧,尤其是在单通道对双通道的情 ...


你又在把事实搅浑,转移话题了。
我们可以找一块K8和一块与这个K8跑SSE2 Super PI一样快的P4
用它们俩跑游戏看看谁更快?
我想事实很清楚吧?
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98#
 楼主| 发表于 2007-8-6 17:14 | 只看该作者
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99#
发表于 2007-8-6 17:17 | 只看该作者
原帖由 acqwer 于 2007-8-6 17:07 发表

P4的运算性能本来就不如K8,因SSE2得到的性能提升大于K8也只能缩小一些两者的差距。

要不换个话题吧,K8相对于K7同频下30~50%的游戏性能提升总不会就靠内存性能或者总线带宽吧,尤其是在单通道对双通道的情 ...


60+20<80+10,

照你的算法,同频K7是70+0也不会比K8差30~50%啊
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100#
发表于 2007-8-6 17:17 | 只看该作者
原帖由 ConroeXE 于 2007-8-6 17:10 发表


尽管如此,仍然可以用那个时代的事,为现在的不具备关键性指令集开脱。

以前K7不具备SSE2,大家睁一眼闭一眼,算是连蒙带骗混过去了。

如今互联网,IT产业如此发达,更新竞争如此之激烈,没有关键指 ...


1. 你所谓的关键性指令集貌似很长一段时间内都不会普及
2. 你所谓的关键性指令集貌似无法给个人电脑用户带来明显的实惠
3. 你在说所谓的关键性指令集时候提到给游戏性能带来很大提升貌似纯属胡说八道
4. 你面对我提的问题目前为止貌似一个都没有回答出来

综上,你自己好好考虑一下吧....

[ 本帖最后由 jhj9 于 2007-8-6 17:18 编辑 ]
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