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楼主: ConroeXE
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SSE4威猛,性能提升115%!Penryn全测试,狂屠K10没商量!

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141#
发表于 2007-8-6 21:20 | 只看该作者
原帖由 acqwer 于 2007-8-6 20:17 发表

我好像只反驳过你的SSE2无用吧,你什么时候看过我yy过SSE4了。


SSE2只是比喻而已,没说SSE2无用,说的是SSE2性能的高低对游戏性能的影响会不会大到为了买玩游戏的CPU时需要考虑的地步。
很显然,SSE2的性能高低与游戏性能高低完全挂不上钩。
这里说的主题还是SSE4在K10的生命周期内会不会成为必需的,或者明显影响游戏性能的因素的问题。
我认为从现在的SSE2的情况来看,不会
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142#
发表于 2007-8-6 21:57 | 只看该作者
K10未出即停产,新品K10-2于近日面世
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143#
发表于 2007-8-6 21:59 | 只看该作者
原帖由 jhj9 于 2007-8-6 21:20 发表


SSE2只是比喻而已,没说SSE2无用,说的是SSE2性能的高低对游戏性能的影响会不会大到为了买玩游戏的CPU时需要考虑的地步。
很显然,SSE2的性能高低与游戏性能高低完全挂不上钩。
这里说的主题还是SSE4在K1 ...

你这不是废话吗,实际的游戏对指令集的支持充其量就是编译时加上相应的参数,普通情况下最多不过十几个百分点的差距,再算上显卡的影响,反映到游戏中可能只有几帧的差别了。至于SSE2性能的高低对游戏性能有没有影响,可以这样说,没有SSE2,P4对K8时连主流单核产品默认下游戏互有胜负有没得yy,2000、2001的P4对K7的游戏对比已经说明了这一点。

另外,电脑用户不是只有游戏玩家,SSE4在视频中的优势已经很明显了,divx中两倍以上的提升还不够?按SSE3时代的经验,其他的编码器对SSE4的支持速度也不会慢。对这一部分用户来说,SSE4就是做出选择的决定性因素。
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144#
发表于 2007-8-6 22:04 | 只看该作者
 而针对Intel 45nm处理器将会正式支持SSE4指令集,AMD则以SSE4A作为回应。Intel的SSE4会新增48条指令,AMD的SSE4A则是去掉其中对Intel 64优化的指令,保留图形、影音编码、3D运算、游戏等多媒体指令,并完全兼容。
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145#
发表于 2007-8-6 22:06 | 只看该作者
恩,HKEPC的测试,看看咯:)

除了divx6那个以外,HL2提升了30%多,真是太强了!!w00t)

标题中的“狂屠X10没商量”使本帖相当火爆w00t)

[ 本帖最后由 lzy24 于 2007-8-6 22:09 编辑 ]
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Bohr 该用户已被删除
146#
发表于 2007-8-6 22:08 | 只看该作者
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147#
发表于 2007-8-6 22:17 | 只看该作者
原帖由 rongronglulu 于 2007-8-6 22:04 发表
 而针对Intel 45nm处理器将会正式支持SSE4指令集,AMD则以SSE4A作为回应。Intel的SSE4会新增48条指令,AMD的SSE4A则是去掉其中对Intel 64优化的指令,保留图形、影音编码、3D运算、游戏等多媒体指令,并完全兼容。

除了HKEPC的那篇报道外,没有任何一个正式的文档提过SSE4A,就算真的有这个指令集,也不会出现在Barcelona上。
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148#
发表于 2007-8-6 22:18 | 只看该作者
原帖由 k10 于 2007-8-6 14:45 发表
又一偏激狂来了。
是谁告诉你k10没有sse4
amd官方多次说明sse4中有关intel的东西全部去掉。其他照搬?
除了一个项目针对sse4优化的东西 领先110%有什么奇怪的,奇怪的是用了那么多新技术 L2加了2m 内存用 ...


请问AMD换了AM2和换了65nm之后性能提升了多少?
(_(
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149#
发表于 2007-8-6 22:22 | 只看该作者
原帖由 killpmp 于 2007-8-6 16:24 发表

对啊,那Intel还搞出垃圾的EM64T来干什么?用IA64不就行了,把Itanium当桌面CPU来卖,几万元1个,IGO真是爽啊


这就是典型的劣币淘汰良币
这就是业界的悲剧
:mad:
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150#
发表于 2007-8-6 22:25 | 只看该作者
原帖由 lzy24 于 2007-8-6 22:06 发表
恩,HKEPC的测试,看看咯:)

除了divx6那个以外,HL2提升了30%多,真是太强了!!w00t)

标题中的“狂屠X10没商量”使本帖相当火爆w00t)

和P4EE把Q3彪到900FPS一样
cache起关键作用
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151#
发表于 2007-8-6 22:26 | 只看该作者
原帖由 rongronglulu 于 2007-8-6 22:04 发表
 而针对Intel 45nm处理器将会正式支持SSE4指令集,AMD则以SSE4A作为回应。Intel的SSE4会新增48条指令,AMD的SSE4A则是去掉其中对Intel 64优化的指令,保留图形、影音编码、3D运算、游戏等多媒体指令,并完全兼容。

那么大的字交错了,乱七八糟..
引用一下才知道讲什么
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152#
发表于 2007-8-6 22:48 | 只看该作者
Penryn未必能等到SEE4的普及,SEE4普及之时,低端处理器都必定有所支持。提升10%左右的性能就不要搬出来说了,普通用户根本感觉不到差异,反而是耗能方面的改进更另人值得关注,楼主有误导消费嫌疑
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153#
 楼主| 发表于 2007-8-6 23:11 | 只看该作者
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154#
 楼主| 发表于 2007-8-6 23:16 | 只看该作者
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155#
发表于 2007-8-6 23:34 | 只看该作者
原帖由 ConroeXE 于 2007-8-6 23:11 发表


哇!用翻E6600总话SSE2冇用嘎?!……的大脑痴线咗啦……:wacko:


用了一年的3.6G E6600,有点用腻味了,等着你拿颗不支持SSE2的同性能CPU换来玩玩,快点啊:p
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156#
发表于 2007-8-7 01:51 | 只看该作者
原帖由 jhj9 于 2007-8-6 11:34 PM 发表


用了一年的3.6G E6600,有点用腻味了,等着你拿颗不支持SSE2的同性能CPU换来玩玩,快点啊:p
我的肉肉还没稳定运行过3.2G,哎...打算去忽悠一个CPU来上3.5G了,哈哈哈哈
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157#
发表于 2007-8-7 08:47 | 只看该作者
路过拜下楼上的
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158#
发表于 2007-8-7 10:05 | 只看该作者
综合下来应该领先65NM接近17%,还是很8错了......
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159#
发表于 2007-8-7 10:42 | 只看该作者
:loveliness: 这么弓虽加火爆的帖子当然要插一脚了,各路高手云集啊,大家只是讨论嘛,火药味太浓了,买什么u,看自己预算了,一直都这样
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160#
发表于 2007-8-7 10:44 | 只看该作者
现在的指令集对于游戏的影响应该可以说是微乎其微了,bt的游戏+bt的显卡
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