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原帖由 bill_max 于 2007-8-8 18:06 发表 拜托,我说的是超长流水线,不是流水线,是相当当时的情况下出现的“超长”明白了吗?:lol: 至于是不是由于这个的作用才导致频率飚升,自己去搜索,懒得口水了。:unsure: 时代不一样了,不明白的可以 ...
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原帖由 Prescott 于 2007-8-8 18:29 发表 物理卡根本就没有前途,这是必然的,一年之内必然死定,连声卡都不如
原帖由 slice 于 2007-8-6 14:00 发表 :lol: 现在不支持SSE2的也有那么点废柴了。
原帖由 acqwer 于 2007-8-8 11:32 发表 正解个鬼,K8流水线17级,Conroe流水线14级,Power6流水线13级,谁的频率高?
原帖由 铁道虫 于 2007-8-8 19:26 发表 同感~~~~不具备SSE2的 K7大部分应用超越同时代的同频P4,甚至还要高出那么一截。但是一碰到多媒体编码解码,马上原形毕露,2.2G K7连1.8GP4都干不过。
原帖由 acqwer 于 2007-8-8 18:36 发表 P4的频率飚升了吗,Willamette的频率能比Tualatin高多少? 另外,频率等于性能可不是intel提出的,这个公式在pentium时代就已经被打破了,把这个捞出来的可是AMD。 P4的效率低的主要原因,不是什么L2不足, ...
原帖由 jaguard 于 2007-8-8 19:30 发表 90NM的K8双核可以做到3.0G,够可以了吧,12级流水线还内置内存控制器,不是PD的粘合结构,工艺水平很高了
原帖由 bill_max 于 2007-8-8 19:31 发表 P4 出来的时候之前的P3和AMD 的U 最高频率是多少? P4结束(快了)的时候主流的扣肉和AMD的U 实际频率是多少?而当初P4的频率是多少? 这都是明摆着的,你不看、不听、不认????w00t) 不知道P4的 ...
原帖由 bill_max 于 2007-8-8 19:22 发表 物理卡是好思路,不管方式是独立还是集成,都有大量的前景。 当然,首先是要应用出现,现在都没有什么应用。
原帖由 jump_sun 于 2007-8-8 19:17 发表 一切以"估计"~~~"我想"代替实际证据~~~ 长流水怎么了~~~高频率怎么了~~~长流水设计下的高频率提升频率性能就不提升了么~~~知道性能是IPC x freq吧~~~ 一直都说同时代A64游戏性能比P4好~~~结果id出了Q ...
原帖由 bill_max 于 2007-8-8 19:37 发表 :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: 严重BS 一切用 实际频率 3G 的P4 和PR 值 3000 的AMD U 比试性能得出 “同频率下P4 和 AMD U 差不多” 结论的鸟人 w00t) w00t) w00t) w00t) w00t) w00t) ...
原帖由 the_god_of_pig 于 2007-8-8 19:37 发表 但是,现在看不出任何实际好处,至少Ageia的PPU没任何优势,性能没优势,成本没优势,可用性没优势(基本上是一无是处啊:blink: ),现在的趋势是所有东西都集成到一起再通用化,逆历史的车轮而动必将被历史 ...
原帖由 jump_sun 于 2007-8-8 19:17 发表 一切以"估计"~~~"我想"代替实际证据~~~ 长流水怎么了~~~高频率怎么了~~~长流水设计下的高频率提升频率性能就不提升了么~~~知道性能是IPC x freq吧~~~g1dc^[V9N v 一直都说同时代A64游戏性能比P4好~~~结果id出了Q4的SMT/SMP补丁后~~~P4轻松击败A64~~~K7/K8多出来X87单元都没能干过P4 HT~~~WE.PCINLIFE我们的讲场zVF d,pT:aT.M #iN-e3iP"pB,M;? [nwe.pcinlife.comnetburst是比较依赖L2 size~~~但是也绝没你说的那么言重~~~P4 CY提升L2 size后性能打幅度提升是因为L2 size过了一个制约性能闸值~~~在这个闸值之下就会言重影响性能~~~过了这个闸值就会大大减缓这种制约~~~
原帖由 bill_max 于 2007-8-8 19:58 发表 这就是P4构架的实际情况,所以,P4构架是美好的,只是还没到出生的时机就出生了w00t) 还是回去安眠吧。.
原帖由 HardCoded 于 2007-8-8 20:20 发表 软件界要解决的问题很多很复杂, 很多软件执行效率是最不需要考虑的问题,SSE4是不错,但要说他是扭转乾坤的东西就大错特错了. LZ一看就不是搞软件的, 软件界要面对的问题远比硬件界复杂和多的多. 再没有效解决 ...
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