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楼主: 来不及思考
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评价下G80 VS R600

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201#
发表于 2007-1-3 09:55 | 只看该作者
原帖由 oneping2 于 2007-1-3 09:53 发表

X1800XL比起1800XT来说还是差挺多的。


也就占512显存,巨高频率的优势,欺负下256的卡...
思考上面的意思已经很清楚,G80出来前,R520的shader效率是最高的,但效率高有P用,人家多放几条PS单元,就彻底KO你
当年78GTX 512 VS X18XT,根本是全胜,R520 VS G70,胜负已经很清楚了
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202#
发表于 2007-1-3 09:57 | 只看该作者
原帖由 NewCastle 于 2007-1-3 09:49 发表
对了,还加上一个黑与白2
速度低得不象话
后来更新了驱动,结果游戏已经被我删了 (_(

不懂了,黑与白2在THG和AnandTech中X1800XT并不差,难道它们又在造假?
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203#
发表于 2007-1-3 09:59 | 只看该作者
我自己跑的时候,FPS烂得根本玩不下去
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204#
发表于 2007-1-3 10:00 | 只看该作者
对了,看朋友的X19XT跑过,FPS从来没有超过40,鬼知道这52是怎么跑出来的,哈哈 w00t)
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205#
发表于 2007-1-3 10:00 | 只看该作者
原帖由 NewCastle 于 2007-1-3 09:55 发表


也就占512显存,巨高频率的优势,欺负下256的卡...
思考上面的意思已经很清楚,G80出来前,R520的shader效率是最高的,但效率高有P用,人家多放几条PS单元,就彻底KO你
当年78GTX 512 VS X18XT,根本是全 ...

没人说18XT能赢78GTX 512啊,当年只不过是说18XT胜了78GTX 215,后来NV出个78GTX 512又夺回性能宝座,而且78GTX 512胜得还相当多,只不过78GTX 512货太少。:)
。:)

[ 本帖最后由 oneping2 于 2007-1-3 10:01 编辑 ]
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206#
发表于 2007-1-3 10:02 | 只看该作者
原帖由 oneping2 于 2007-1-3 10:00 发表

没人说18XT能赢78GTX 512啊,当年只不过是说18XT胜了78GTX 215,后来NV出个78GTX 512又夺回性能宝座,而且78GTX 512胜得还相当多。:)

这不就是一样了
思考的意思应该很清楚
就是R520这种高效的shader,也架不住数量多,而且晶体管利用率还占劣势
所以他表示了对G80这种“R520再世”的担忧
你非要去钻他的牛角尖
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207#
发表于 2007-1-3 10:16 | 只看该作者
原帖由 NewCastle 于 2007-1-3 10:02 发表

这不就是一样了
思考的意思应该很清楚
就是R520这种高效的shader,也架不住数量多,而且晶体管利用率还占劣势
所以他表示了对G80这种“R520再世”的担忧
你非要去钻他的牛角尖

我对他这个看法并没有异议。
只不过是对他最喜欢拿出的与别的网站大相径庭的xbitlabs的测试有异议而已。:wacko:
关于NFS10 X1800XT的测试,其实也可以看出R520的缺陷了,16PS的X1800XT和36PS的X1950P性能存在很大的差距,但不明白G7X为什么比想象的还要差,比不过1950P不奇怪,但比不过仅仅16PS的X1800XT就有点不可理解了。偏偏网上X1800XT NFS10测试太少了。
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208#
发表于 2007-1-3 10:17 | 只看该作者

回复 #238 NewCastle 的帖子

问题是G80出来的足够早,NV有时间倒腾修补,个人不认为G80会成为第二个R520,时间决定一切……
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209#
发表于 2007-1-3 10:27 | 只看该作者
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210#
发表于 2007-1-3 10:31 | 只看该作者
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211#
发表于 2007-1-3 10:35 | 只看该作者
原帖由 AUDIGY4 于 2007-1-3 10:27 发表
oneping2 奇怪的只不过24管的G7X怎么在NFS10里面连16管的R520都跑不过而已,

NewCastle 请正面回答此问题才是根本而又直接的回答


鬼才知道EA的程序员都干了些什么见不得人的事,同设置同场景下N卡和A卡的渲染结果有明显可见差异,以至于我认为两者实际跑的时候用的不是一样的Shader代码。
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212#
发表于 2007-1-3 10:36 | 只看该作者
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213#
发表于 2007-1-3 10:38 | 只看该作者
原帖由 AUDIGY4 于 2007-1-3 10:36 发表


原来JHJ9任何G7X跑不过R5XX就是作弊


两个字是可以随便乱用的吗?Pro-A就喜欢随便乱扣帽子吗?
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214#
发表于 2007-1-3 10:40 | 只看该作者
另外,我最近太忙,过段时间有时间会拿7900GS和X1950XT运行NFS10时的实际Shader提取出来放太阳底下大家一起看看的
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215#
发表于 2007-1-3 10:53 | 只看该作者
原帖由 AUDIGY4 于 2007-1-3 10:27 发表
oneping2 奇怪的只不过24管的G7X怎么在NFS10里面连16管的R520都跑不过而已,

NewCastle 请正面回答此问题才是根本而又直接的回答


我早就正面回答了
被你选择性失明略过了而已
我根本就没听过那个网站的名字,当然也不会认同它的结论
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216#
发表于 2007-1-3 10:55 | 只看该作者
天骄卡现在除了在NFS10里可能缩小一些跟其他卡的差距,还有哪个游戏不是被日得彻底
现在还有人为它翻案,真是搞笑
如果是当年花大价钱入了天骄卡,倒是理解
一片三手开苞落魄卡,有什么好捧的
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217#
发表于 2007-1-3 10:58 | 只看该作者
哦,忘记SCCT和FEAR了,不好意思
这2个游戏,天骄卡还是蛮不错的,不会哦被日得那么彻底 :lol:
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218#
发表于 2007-1-3 11:24 | 只看该作者
原帖由 vp 于 2007-1-2 20:40 发表

讨论所谓的“效率”,怎么可以抛弃芯片的应用背景不谈。这是做3D运算为主的专用芯片,不是通用计算芯片!就是因为GPU大部分的运算都是多个不同输入数据,却会使用相同的运算操作这个特点,导致了GPU从一出现就 ...


thread多?是因为显存延迟高吗?不是有高速缓存吗?
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219#
发表于 2007-1-3 11:25 | 只看该作者
原帖由 NewCastle 于 2007-1-3 10:53 发表


我早就正面回答了
被你选择性失明略过了而已
我根本就没听过那个网站的名字,当然也不会认同它的结论

BeHardware也算是国外比较有名的硬件网站了,国内媒体也引用不少它的测试。:)
当然你也可以不认同它NFS10的测试,但你也总得拿出点根据吧,你的测试或别的网站的测试都行,空口说说是没意思的。
为R520翻案是没有必要,R520整体来看的确是比较失败,但也不是一无是处,其架构也是具备一些优点的,为后来的R580所继承。所以没必要把什么脏东西都往它头上扣,我们需要的是事实。
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220#
发表于 2007-1-3 11:29 | 只看该作者
原帖由 gzeasy2006 于 2007-1-3 11:24 发表


thread多?是因为显存延迟高吗?不是有高速缓存吗?


在你搞清楚你提的问题是什么意思之前,请不要提问 :)

[ 本帖最后由 NewCastle 于 2007-1-3 11:30 编辑 ]
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