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评价下G80 VS R600

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1#
发表于 2007-1-1 01:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
 楼主| 发表于 2007-1-1 01:33 | 只看该作者
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3#
 楼主| 发表于 2007-1-1 01:36 | 只看该作者
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4#
发表于 2007-1-1 01:36 | 只看该作者
板凳....

哪个强就支持哪个 等r600发布并且有详细对比评测的那一天
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5#
 楼主| 发表于 2007-1-1 01:36 | 只看该作者
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6#
发表于 2007-1-1 01:37 | 只看该作者
:wub: 三更半夜来发猛文啦,明日仔细睇
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7#
发表于 2007-1-1 01:48 | 只看该作者
希望了解跟CPU中SIMD单元的区别?
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8#
 楼主| 发表于 2007-1-1 01:50 | 只看该作者
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9#
 楼主| 发表于 2007-1-1 01:50 | 只看该作者
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10#
 楼主| 发表于 2007-1-1 01:51 | 只看该作者
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11#
 楼主| 发表于 2007-1-1 01:52 | 只看该作者
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12#
 楼主| 发表于 2007-1-1 01:56 | 只看该作者
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13#
 楼主| 发表于 2007-1-1 02:01 | 只看该作者
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14#
发表于 2007-1-1 02:01 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2007-1-1 01:50 发表


一模一样,都是通过单指令发射多个数据吞吐来提高FLOPS


那类似多核心CPU里的SSE单元之类的能不能独立出来做成标量单元?不要束缚在X86的发射架构下
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15#
 楼主| 发表于 2007-1-1 02:02 | 只看该作者
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16#
 楼主| 发表于 2007-1-1 02:02 | 只看该作者
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17#
发表于 2007-1-1 02:03 | 只看该作者
如果能兼容现在的程序的“DSP”也会非常强大
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18#
 楼主| 发表于 2007-1-1 02:04 | 只看该作者
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19#
发表于 2007-1-1 02:04 | 只看该作者
思考能不能预测一下,对于未来游戏,是G80好还是R600强
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20#
 楼主| 发表于 2007-1-1 02:07 | 只看该作者
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