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原帖由 graphiccard 于 2007-1-3 17:38 发表
拜托```我社么时候说ATI的工艺从何来了?R600晚出那么久,难道就不该在这些方面胜G80一酬?
如今R600的频率不比G80高灭(当然~不算shader频率)?```
这就是R600的优势,所以胜了G80,难道不是,不该?还 ...
就是POWER5+的工艺水平,现在有谁能做到类似程度吗?看看出尽洋相的Montecito...当然这个比喻并不恰当
至于说频率,现在来看最为重要的恰恰是shader吧?还是那句话:架构取向不同而已.功耗近似的话,又何必在意岁的频率比较高呢?
R600理论上最大支持256 shader per bank,也就是说,不考虑效率的话,R6XX最多可以做到4096US(不过考虑到线程调度的压力,恐怕512
US之后便不会有可见提升了);R680----如果叫这个名字的话----应该是192US的(12shader per bank) |
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